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Ilegal e Violento 31 31America/Bahia agosto 31America/Bahia 2016

Posted by bluepasj in GENESISTÓRIAS.
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Skitchin000

CUIDADO Este jogo contém retratações fictícias de ações e manobras, algumas das quais são extremamente perigosas. TENTAR ESSES ATOS OU MANOBRAS PODE CAUSAR SÉRIAS CONTUSÕES. Não se envolva em nenhuma das ATIVIDADES PERIGOSAS mostradas nesse jogo.

O Mega Drive se popularizou com a fama de ser um console mais maduro, feito para um público mais velho. Embora eu não veja isso como absoluta verdade, eu acho que os jogos naquela época eram mais para adolescentes, enquanto antes eram mais para crianças. Talvez acompanhando o envelhecimento dos gamers que haviam começado a jogar em gerações anteriores. Mas o fato é que a Sega e suas aliadas se aproveitaram desses jovens que eram o público dos jogos. Vou comentar aqui sobre alguns jogos da época.

 

Primeiro alguns jogos que usavam da ilegalidade pra ser cooledgy e todas essas palavras difíceis de traduzir para português.

Road Rash

RoadRash2000.png

Sobre rachas de moto, corridas no meio do trânsito e envolvendo violência física. Inclusive, a polícia pode te prender.

Skitchin

138866-skitchin-genesis-screenshot-big-jumps

Sobre patinação de rua no meio do tráfego, pegando beirão nos carros e atacando os competidores com socos e pontapés.

Bonanza Bros
É um jogo do Master System na verdade, postei ele aqui só por motivos de completude. Ele é sobre dois irmãos ladrões, então não deixa de ser sobre algo ilegal.

Bonanza_Brothers_GEN_ScreenShot3


E agora alguns jogos violentos, já que ao contrário da concorrência a Sega não costumava censurar seus jogos. Isso ajudou a definir o console mercadologicamente.

mkombat.gifMortal Kombat
Mortal Kombat gerou muita controvérsia quando foi lançado nos arcades. Ele e outros jogos igualmente violentos foram levados aos tribunais, onde políticos debatiam a violência nos jogos. Foi graças a essa polêmica que a indústria de games criou um sistema de classificação de jogos por idade com base em seu conteúdo, o predecessor do ESRB, o modelo adotado hoje em dia. E grande parte dessa polêmica com certeza tinha a ver com as versões caseiras desses jogos, que se podia jogar do conforto do lar. A versão MD até tem censura, mas com um simples código, coisa comum nos jogos da época, era fácil de-censurar o jogo.

Splatterhouse
A série começou nos Arcades, mas o segundo e o terceiro jogo foram feitos diretamente para o MD. Se trata de uma série de hack ‘n slash (aptamente traduz-se para fatiar e cortar) – gênero de jogo onde se bate nos inimigos usando armas brancas – que tem temática de filme de terror e cujo personagem principal lembra (muito) o famoso assassino em série Jason Vorhees da cinesérie Sexta-Feira 13.

75331-splatterhouse-2-genesis-screenshot-zombies-in-the-dungeon
The Immortal
Um port de PC da época, mantém toda sua violência. O jogo é isométrico de aventura sobre um mago tentando encontrar seu mentor em um labirinto.

The_Immortal_MegaDrive_Genesis_version_Death_Scenes

Doom Troopers
Jogo que se passa no universo do RPG de mesa Mutant Chronicle. O jogo é um spin-off do card game Doom Trooper e é um shooter lateral ala Contra.

Doom Troopers - The Mutant Chronicles001

Eternal Champions
O jogo de luta da Sega tenta pegar carona no sucesso de Mortal Kombat (assim como Killer Instinct do Snes (que tinha violência suave)), pegando também elementos de Street Fighter 2. Os aspectos técnicos e artísticos são bons, só é uma pena que a jogabilidade não seja. O jogo é bastante violento, inclusive a versão Sega CD é bem mais violenta que qualquer Mortal Kombat da época. Mas não é como se a versão MD fosse completamente ausente de violência.

Castlevania & Contra
O Contra e o Castlevania exclusivos do Mega são notavelmente mais dark, mais sangrentos que outros jogos de suas respectivas séries.
(mais…)

Jogos que se tornaram Animações 14 14America/Bahia janeiro 14America/Bahia 2015

Posted by bluepasj in LISTAS.
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Street Fighter 2 Victory: Essa todos os fãs conhecem, já que passou pelas manhãs do SBT. A animação é sobre a juventude de Ryu e Ken e, a despeito de algumas liberdades, é bastante fiel ao jogo. A série foi dirigida pelo mesmo diretor de Street Fighter The Animated Movie, que foi bem recebido. Aliás, falando desse filme, vários elementos dele foram adicionados na vindoura gamesérie Alpha de SF.fighter 2 Virtua Fighter: Com 35 episódios e dividido em 2 temporadas, esse anime se assemelha bastante à saga Street Fighter.fighter Art of Fighting: Que no Japão tem o nome Battle Spirits Ryūko No Ken, sendo um telefilme baseado nos heróis do jogo Art of Fighting sa SNK. Aliás, vai ficar claro que vários jogos da SNK tiveram o tratamento para se tornarem anime.fighting Fatal Fury: No Japão Battle Fighters: Garou Densetsu e no Brasil Fúria Total, esse anime fez tanto sucesso que gerou duas continuações, Garou Densetsu 2 e o Motion Picture (no Brasil esse veio como Fatal Fury 3). Houve também o filme Legend of the Hungry Wolf, um especial da TV Fuji.fury Samurai Shodown The Motion Picture: Samurai Shodown, jogo que teve uma versão para MD pela Takara, teve esse especial de TV depois renomeado como filme. O filme foi mal recebido pelos críticos e tinha várias mudanças estranhas em relação ao jogo, mas se mantinha fiel em muitas partes.shodownSonic SatAM: Sonic teve várias animações no decorrer dos anos. Inclusive, no começo duas séries chegaram a ser exibidas simultaneamente, sendo elas Adventures of Sonic the Hedgehog e a outra nomeada simplesmente Sonic the Hedgehog mas que recebeu o apelido carinhoso de Sonic SatAM por passar nas manhãs (AM) de sábado (SATurday). Adventures é praticamente um desenho de comédia. Já SatAM, assim como as comics, coloca Sonic como líder de um grupo de resistência a Robotnik chamado Freedom Fighters (lutadores da liberdade). No Brasil foi exibida pelo SBT.hedgehog Mortal Kombat Defenders of the Realm: Mortal Kombat e os Defensores do Reino nasceu a partir do especial animado Mortal Kombat The Journey Begins, que vinha junto com um making-off do primeiro filme de MK. A série animada teve uma temporada mal-recebida de 13 episódios e contava uma história que era um misto de seqüência do filme com uma versão dos eventos do jogo MK3. Foi exibido na Record.kombat Mutant League: Baseada vagamente nos jogos da EA Mutant League Football e Mutant League Hockey, ambos exclusivos do Mega Drive, a série animada teve duas temporadas, melhorando consideravelmente em sua segunda. A série também foi lançada em video VHS editada em formato de um filme. No Brasil, a Liga de Mutantes foi exibida pelo SBT.league Pac-Man The Animated Series: Uma série de Hanna Barbera. Na série, Pac-man vive aventuras ao lado de sua esposa Ms. Pac-man e seu filho Pac-man Jr.. No Brasil, chegou a ser transmitido pela Manchete, pela Globo e pelo SBT e, em todas, Pac-man foi renomeado para Comilão (pois é).man

Earthworm Jim: Cartoon baseado no jogo para os sistemas 16-bits, Jim Minhoca chegou a ser exibido no Brasil pela Rede Globo.

the jim.jpg

Megaman: Série animada que é produção produzida em conjunto por japoneses e ocidentais, chegou a passar no SBT.

the megaman.jpg

Double Dragon: A série animada de DD teve 26 episódios. Mais tarde, um jogo foi baseado nesse cartoon, o Double Dragon V The Shadow Falls.

double dragon cartoon.jpg

*Ambos BattletoadsBubsy tiveram episódios piloto feitos para séries animadas que não vingaram.*

Clique aqui para ver a versão vídeo dessa lista também. E enquanto alguns jogos se tornam animações, outros se baseiam em alguns cartoons. Clique aqui para ler mais sobre isso.

Os Jogos que Viraram Filme 23 23America/Bahia agosto 23America/Bahia 2014

Posted by bluepasj in dym, LISTAS, Uncategorized.
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Vários jogos da biblioteca do Meguinha se tornaram grandes hits do cinema (só que não, mas eles viraram filmes, de qualquer jeito ou coisas que parecem filmes). Sempre Geralmente ridículos e sem noção, eram a vergonha de todo gamer. E se não eram, bem, deveriam ser. Geralmente esses filmes faziam sucesso, mesmo os piores deles. Sim, eram outros tempos, tempos mais inocentes, tempos onde a internet ainda não era o que é hoje. Mas vamos listá-los:

sfmStreet Fighter: E o primeiro que eu vou listar é o hit dos arcades e depois dos consoles, que teve um filme em 1994 estrelado por Jean-Claude van Damme, que fazia o papel do personagem Guile, que é o personagem principal do filme, mesmo que o personagem principal dos jogos seja o Ryu. O filme conta um história que eu particularmente prefiro à do game, o que não a impede de ser uma porcaria infiel. O filme é absurdamente ruim, e com certeza não vale a pena ser visto, a menos que a título de curiosidade. É curiosa a presença de van Damme, por um fator, Mortal Kombat, que se tornou o rival de SF, começou sua vida como um jogo de luta com o Van Damme digitalizado, e provavelmente iria ser um licenciado de algum fime dele. Isso até mesmo pode ser visto no MK final, onde até mesmo o golpe do Van Damme em O Grande Dragão Branco pode ser executado pelo Johnny cage. O filme conta ainda com o ator porto-riquenho Raul Julia, numa performance muito elogiada. O filme fez sucesso, apesar das críticas. A ponto de se ter feito dois jogos horríveis baseados nele. Um jogo de luta digitalizado para arcade e outro jogo de luta (diferente) digitalizado para PSX e Saturn.

dd

Double Dragon: O beat’em up da Technōs Japan, que era muito famoso na era 8 bits, teve uma versão para o Genesis. Essa versão, apesar de não ter sido atualizada para a nova geração, teve melhorias técnicas, principalmente em relação a slowdowns. Double Dragon 2 também foi lançado pro Meguinha, só que apenas no Japão.  Infelizmente, o port do arcade para o meguinha de DD2 é extremamente criticado por ter sido muito mal feito. O Mega ainda teve um port direto do Double Dragon 3. Além disso, foi lançado um jogo de luta nomeado Double Dragon 5, feito por outra empresa e não a Technōs. Com relação ao filme, a história foi totalmente mudada. No jogo temos dois irmãos (Billy e Jimmy) que confrontam uma gangue que raptou a donzela que é interesse amoroso de ambos (!). Enquanto isso, no filme tempos um cara do mal chamado Shuko e medalhão que dá super poderes. Além disso, o filme se passa num ambiente bem diferente do jogo, um futuro meio distópico. O filme foi e é (justamente) criticado por ser muito trash. Porém, ele gerou frutos. Um jogo spin-off de luta lançado para arcade MVS e Neo Geo. Esse jogo não é ruim.

tartaruga

TMNT: As Tartarugas Mutantes Ninjas Adolescentes (adoro esse nome!) são exatamente o que o nome denuncia. É outro beat’em up, por que afinal, que outro tipo de jogos eles adaptariam senão de luta? Os jogos são baseados na popular franquia que se iniciou nas HQs e se expandiu para todo tipo de mídia imaginável. Enfim, o filme apresenta tramas similares às dos jogos, pelo menos. Por incrível que pareça, esse conceito bizarro teve três filmes live-action.

moko

Mortal Kombat: Na minha opinião é o único jogo daquela época, entre esses da lista, que tinha uma trama adaptável. E o filme ficou muito bom, apesar dos efeitos especiais hoje em dia serem datados. Na verdade, o filme todo é muito “anos 90” e está inteiramente datado. A trama do filme é quase como se fosse uma adaptação direta do primeiro e do segundo jogos da série. O filme ainda apresenta o astro Christopher Lambert no papel de Raiden. Dirigido por Paul W.S. Andersen, o mesmo cineasta que viria a destruir adaptações de franquias de videogame futuramente, o filme é um grande acerto. As escolhas dos atores e as caracterizações dos mesmos ficaram perfeitas, além de que o filme se leva mais a sério do que as outras adaptações dessa lista. A única que se compara, talvez seja a das tartarugas ninjas, mas a origem delas é nas comics, ao contrário de MK. O filme também teve uma animação chamada Mortal Kombat The Journey Begins, um belo extra que continha histórias complementares a respeito do universo e um making off do filme. O sucesso que o filme fez, infelizmente originou a continuação, chamada Mortal Kombat Aniquilação. Esse segundo filme tenta adaptar a trama de Mortal Kombat 3, mas falha miseravelmente e serve apenas como fan-service trash. O filme gerou também um livro baseado nele. Por fim, a música-tema do filme se tornou muito famosa (e você provavelmente a conhece). Outra adptação live-action de MK é a horrenda série de TV Mortal Kombat A Conquista. Ainda derivou mais ou menos desse filme a série animada Defenders of the Realm, também horrível.

Dungeons and Dragons e Prince of Persia também tiveram filmes, mas obviamente que o filme de D&D tem uma história própria e não se conecta a nenhum dos jogos da série, muito menos a Warriors of the Eternal Sun, o D&D do Mega. E o filme de Prince of Persia se baseia nos novos jogos de PS2.

Essa lista também tem uma versão em vídeo que você pode ver clicando aqui. E se você gostou dessa lista, pode gostar também da lista de Jogos Que Se Tornaram Animações e da de Jogos Transformados em Gibis.

Curiosidades – Mortal Kombat 10 10America/Bahia fevereiro 10America/Bahia 2014

Posted by bluepasj in CURIOSIDADES.
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Mortal Kombat

really hurts mkAh, Mortal Kombat!

Iniciando uma nova série aqui no blog abandonado, vamos falar de curiosidades de jogos. E pra começar, nada melhor do que sangue

sangue mke tripas (ou ossos)

ossos mkNada melhor do que MK. Vamos à lista.

* Ermac é um personagem muito interessante, um ninja com poderes telecinéticos e que tem como profissão a arte deERrorMACro ser foda. Sendo assim, ninguém imaginaria que ele surgiu como um erro no primeiro Mortal Kombat, chamado ERror MACro. Era um erro que misturava as cores e fazia o Scorpion aparecer vermelho. As pessoas acreditaram que aquilo era um novo personagem, e assim Ed Boon e John Tobias, os criadores da série, fizeram o Ermac no Ultimate Mortal Kombat 3.

*Isso também aconteceu com outro personagem ninja vermelho. Só que umA ninja. Ela era um rumor baseado numa erro que trocava as cores da Kitana para vermelho e foi chamada Scarlet. No MK9, ela aparece como a personagem Skarlet.

skarlet

*Outro personagem que surgiu em Mortal Kombat 1 como um rumor e depois (bem depois) foi transformado em personagem é esse aqui, ó:

blazing mk

Não viu? Deixa eu te mostrar.

blaze mkViu, né? O carinha em chamas ao lado do Johnny Cage foi considerado um personagem e por isso foi transformado em um em Mortal Kombat Deadly Alliance como secreto e, depois, como chefe em Armageddon. Esse cara aqui, chamado Blaze:

Blaze_Fury

*Mas nem só de curiosidades transformadas em personagens vive a série. Ela também vive de produtores transformados em curiosidades. Você reconhece esse cara?

Dan_forden

É o Dan Forden e eu coloquei uma foto em que a tem um maldito texto entregando a resposta. Ele é o (genial) designer de som de MK. Mas você não acha que já viu ele em algum lugar? Deixa eu te dar uma diquinha.

mortalkombattoatsySim, é ele o Nightwolf? o carinha que grita “toasty” geralmente na hora dos uppercuts.

*E não foi só o Dan Forden que virou zoação, e o próximo é exclusivo do Meguinha. Alguém aí já viu essa coisa bizarra aqui?

fergality4pkIsso é o Fergality, um fatality exclusivo do Mortal Kombat 2 de Mega Drive que consiste em transformar o inimigo em Fergus McGovern, um figurão da Probe à época. Só pra constar, ele é esse cara aqui:

fergusSerá que parece?

*Outra curiosidade, uma que, aliás, eu não vejo acontecendo, mas é um consenso entre a comunidade de MK, tem a ver com o personagem Kano. Dizem que depois da interpretação do falecido Trevor Goddard no filme de Mortal Kombat

Trevor as Kanoo personagem dos jogos foi modificado pra parecer mais com o personagem do filme. E aí, o que vocês acham?:

kano-volution

*Outra curiosidade interessante (e muito difundida) é o nome Noob Saibot, que são os nomes dos dois produtores ao contrário, booN e tobiaS (Ed Boon e John Tobias – nooB saiboT).

E é isso, pessoal, este post acabou. Posso atualizá-lo com o tempo, porém. A seguir, videos de making-off, pra que essa joça fique mais completa.

Votação – Melhores Jogos de Mega Drive 13 13America/Bahia agosto 13America/Bahia 2011

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The One Only Dym Choice Awards

Dym Awards

No espírito de uma premiação para os melhores jogos de Mega Drive, inclusive devido ao fato de ser um videogame oficialmente ‘morto’ e isso facilita a escolha definitiva, decidi fazer uma votação. Então eu peço por favor que votem e divulguem essa votação. No fim do ano (de 2011) eu vou revelar os resultados. Há uma observação que deve ser feita: cada jogo de uma série com uma numeração não especificada se refere à série como um todo. Por exemplo: Vectorman se refere tanto ao primeiro como ao segundo jogo. Vamos às votações, dividindo por categorias de votação. Por favor, votem!

Categoria Gêneros

Categorias Técnicas

Categorias Artísticas

Prêmio Principal

Drive True 20 20America/Bahia dezembro 20America/Bahia 2010

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• O SVP era um chip com capacidade polignal muito superior a qualquer outro chip especial em cartucho.
• O botão D (direcional) do Mega Drive era perfeito: Sendo circular e facilitando o uso das 8 direções.
• O Mega Drive, indiretamente, foi de grande importância na classificação etária (muito necessária) dos games: Simplesmente pela rixa com a Nintendo e o advento de Mortal Kombat (e Splatterhouse).
• Streets of Rage é o melhor beat’em up all já feito.
• A qualidade Sonora do Mega era muito melhor que a do super nes.
• Por software, o Mega coseguia fazer os na época famigerados efeitos especiais: Como zoom e rotação, por exemplo.
• Só o Mega tem jogos radicais 16-bit da EA (Skitchin, Road Rash).
• Phantasy Star IV tem várias referências a outros jogos da Sega.
• Sonic foi criado totalmente pensado pra rivalizar com Mario.
• Muitas máquina de árcade da época usavam o mesmo processador do Mega Drive. Inclusive computadores usavam esse chip.