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Jogos que se tornaram Animações 14 14America/Bahia janeiro 14America/Bahia 2015

Posted by bluepasj in LISTAS.
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Street Fighter 2 Victory: Essa todos os fãs conhecem, já que passou pelas manhãs do SBT. A animação é sobre a juventude de Ryu e Ken e, a despeito de algumas liberdades, é bastante fiel ao jogo. A série foi dirigida pelo mesmo diretor de Street Fighter The Animated Movie, que foi bem recebido. Aliás, falando desse filme, vários elementos dele foram adicionados na vindoura gamesérie Alpha de SF.fighter 2 Virtua Fighter: Com 35 episódios e dividido em 2 temporadas, esse anime se assemelha bastante à saga Street Fighter.fighter Art of Fighting: Que no Japão tem o nome Battle Spirits Ryūko No Ken, sendo um telefilme baseado nos heróis do jogo Art of Fighting sa SNK. Aliás, vai ficar claro que vários jogos da SNK tiveram o tratamento para se tornarem anime.fighting Fatal Fury: No Japão Battle Fighters: Garou Densetsu e no Brasil Fúria Total, esse anime fez tanto sucesso que gerou duas continuações, Garou Densetsu 2 e o Motion Picture (no Brasil esse veio como Fatal Fury 3). Houve também o filme Legend of the Hungry Wolf, um especial da TV Fuji.fury Samurai Shodown The Motion Picture: Samurai Shodown, jogo que teve uma versão para MD pela Takara, teve esse especial de TV depois renomeado como filme. O filme foi mal recebido pelos críticos e tinha várias mudanças estranhas em relação ao jogo, mas se mantinha fiel em muitas partes.shodownSonic SatAM: Sonic teve várias animações no decorrer dos anos. Inclusive, no começo duas séries chegaram a ser exibidas simultaneamente, sendo elas Adventures of Sonic the Hedgehog e a outra nomeada simplesmente Sonic the Hedgehog mas que recebeu o apelido carinhoso de Sonic SatAM por passar nas manhãs (AM) de sábado (SATurday). Adventures é praticamente um desenho de comédia. Já SatAM, assim como as comics, coloca Sonic como líder de um grupo de resistência a Robotnik chamado Freedom Fighters (lutadores da liberdade). No Brasil foi exibida pelo SBT.hedgehog Mortal Kombat Defenders of the Realm: Mortal Kombat e os Defensores do Reino nasceu a partir do especial animado Mortal Kombat The Journey Begins, que vinha junto com um making-off do primeiro filme de MK. A série animada teve uma temporada mal-recebida de 13 episódios e contava uma história que era um misto de seqüência do filme com uma versão dos eventos do jogo MK3. Foi exibido na Record.kombat Mutant League: Baseada vagamente nos jogos da EA Mutant League Football e Mutant League Hockey, ambos exclusivos do Mega Drive, a série animada teve duas temporadas, melhorando consideravelmente em sua segunda. A série também foi lançada em video VHS editada em formato de um filme. No Brasil, a Liga de Mutantes foi exibida pelo SBT.league Pac-Man The Animated Series: Uma série de Hanna Barbera. Na série, Pac-man vive aventuras ao lado de sua esposa Ms. Pac-man e seu filho Pac-man Jr.. No Brasil, chegou a ser transmitido pela Manchete, pela Globo e pelo SBT e, em todas, Pac-man foi renomeado para Comilão (pois é).man

Earthworm Jim: Cartoon baseado no jogo para os sistemas 16-bits, Jim Minhoca chegou a ser exibido no Brasil pela Rede Globo.

the jim.jpg

Megaman: Série animada que é produção produzida em conjunto por japoneses e ocidentais, chegou a passar no SBT.

the megaman.jpg

Double Dragon: A série animada de DD teve 26 episódios. Mais tarde, um jogo foi baseado nesse cartoon, o Double Dragon V The Shadow Falls.

double dragon cartoon.jpg

*Ambos BattletoadsBubsy tiveram episódios piloto feitos para séries animadas que não vingaram.*

 

Criadores de Jogos 5 05America/Bahia fevereiro 05America/Bahia 2011

Posted by bluepasj in CURIOSIDADES, GENESISTÓRIAS.
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Uma homenagem às principais mentes da Sega na era 16-bits, pelo menos as mais conhecidas.

Yuji Naka – É simplesmente o líder do grupo que criou o Sonic (e que mais tarde viria a se chamar Sonic Team).

Naoto Oshima – O criador do design do Sonic e um dos três principais membros na produção de Sonic the Hedgehog.

Hirokazu Yasuhara – Designer de jogabilidade e estágios de Sonic 1. Só por aí já dá pra ver a importância desse cara. Trabalhou nos principais jogos do Sonic e hoje é membro importante do time de alguns jogos grandes (Jak e Uncharted).

Masato Nakamura – Membro da banda japonesa Dreams Come True, criou a trilha sonora de Sonic e Sonic 2.

Jun Senoue – Compositor de partes da trilha sonora de Sonic 3.

Marc Cerny – Presidente da STI, que era radicada na América, onde Sonic 2 foi feito (com ajuda do Sonic Team).

Takashi Iizuka – Ajudou na criação de Sonic 3.

Yu Suzuki – Criador de árcades importantes (transferidos para MD depois) como Hang-On, Out Run, After Burner, Virtua Racing e Virtua Fighter.

Yuzo Koshiro – Importante e incrível músico, criador das trilhas de Revenge of Shinobi e da série Streets of Rage. Também fez a trilha de Beyond Oasis (e de Legend of Oasis).

Rieko Kodama – A mãe da série Phantasy Star. Esteve envolvida em grandes projetos como Sonic, Alex Kidd, Altered Beast e Shadow Dancer.

Makoto Uchida – Líder do time que desenvolveu Golden Axe. Também foi membro dos times de Altered Beast e Alien Storm.

Tom Kalinske: Importante membro da Sega americana, responsável pelo marketing agressivo dela por lá.

E os Não-Sega

Michiru Yamane – A compositora mais proeminente da série Castlevania, que também compôs a inesquecível trilha de Bloodlines.

Ed Boon e John Tobias – Criadores de Mortal Kombat.

Tenho certeza que esqueci ou não conheço um zilhão de pessoas. Me ajudem a completar o post comentando…

Gunstar Heroes – heróis estelares de armas… que ownam! 3 03America/Bahia fevereiro 03America/Bahia 2011

Posted by bluepasj in REVIEW.
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Gunstar Heroes, ah, Gunstar Heroes! Que tal começar com uma afirmação polêmica e, em certos níveis, herege? Parece divertido, não é? Então… lá vai… calma, calma, eu vou, não precisa apressar…

Gunstar Heroes é MELHOR do que Metal Slug

É, é só isso. Eu achei bastante legal dizer isso. Metal Slug foi lançado num sistema superior, por uma empresa com mais experiência e muitos anos depois de GH. Tá, os gráficos de Slug são melhores que os de GH, mas no conjunto GH é muito melhor. Tá, mas eu gosto de Slug também.

E, digo mais, os gráficos de Gunstar Heroes tem um pouco mais de estilo. Mas esse não é um post comparativo e sim um review. Só falei aquela frase por motivos fúteis. Os gráficos de Hunstar Heroes são alguns dos melhores do Mega Drive, com muitos sprites muito animados, uma explosão de acontecimentos na tela o tempo todo, cores à revelia e efeitos especiais que o MD supostamente não faria. Tudo numa velocidade trepidante! A Treasure, a empresa que fez o game, é fantástica, com todos os seus jogos, praticamente, tirando todo o potencial do videogame em que são lançados! Por isso mesmo, os gráficos desse jogo chegam a limites inéditos e com uma escala um pouco acima do que um game 16-bit deveria ir. Além disso, um pouco se deve ao fato de ser um game relativamente curto, portanto muito mais fácil de ser bom tecnicamente. Mas o que fizeram foi tirar leite de pedra, mesmo assim.

Sonoramente, também fizeram um bom trabalho, com músicas agitadas que combinam e complementam a jogatina perfeitamente.

Mas é na jogabilidade que brilha, com uma mistura perfeita de tiros e plataforma. Há vários comandos como pular, dar voadora, rasteira, agarrar-se, saltar no canto da tela, e há também golpes de dois, como jogar seu amigo no oponente (ou jogar um oponente no outro). Tudo isso torna o jogo muito divertido. Ainda há fases de mudança de perspectiva que diferem completamente a jogabilidade (como a fase do carrinho, p.ex.). Além disso, você pode pegar até dois tipos de tiros e combiná-los de 4 maneiras diferentes. Isso dá uma variação enorme de tipos de tiros. Um jogo único, completamente frenético e grandioso.