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Entrevista sobre Alien Soldier 20 20America/Bahia agosto 20America/Bahia 2018

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Alien Soldier Entrevista de 1995
com o programador, artista e diretor Hideyuki Suganami.

Alien Soldier é tipo meu bebê… não, tira isso, é meu bebê. E é tão bonitinho. Foi um nascimento difícil. No fim tivemos que fazer uma cesariana perigosa na mãe. Então é um nascimento prematuro…

Com Alien Soldier, eu queria fazer um jogo inteiro por mim mesmo: toda a programação, obviamente, e também todos os gráficos. O sistema de jogo é único e divertido, mas depois do desenvolvimento pensei em novas coisas que podia ter adicionado para fazê-lo ainda mais interessante. Se apenas eu tivesse gastado mais tempo na programação, eu podia ter feito as animações de ataque e chefes com sprites múltiplos mais realistas.
Escolher o Mega Drive, que era bem fraco comparado à nova geração de hardwares, foi como impor uma quantidade absurda de restrições em mim mesmo. Eu posso ter ficado um pouco cativado demais pela ideia geral de fazer um jogo de “tiro de ação”.

Mesmo quando o desenvolvimento de Alien Soldier terminou, minha visão idealizada dele continuou crescendo. Eu queria fazer um outro Alien Soldier. Esse é meu jogo. É meu trabalho. Eu quero completar a história que comecei. Eu queria programar tudo até o fim sozinho, e fazer toda a arte eu mesmo. Eu quero mostrar o processo de como o Epsilon 2 amadurece e se torna o Alien Soldier (soldado alien). O amor juvenil entre Kaede e Fou (o nome de Epsilon 2 quando estava em forma humana), uma Seven Force com sete transformações, ou talvez um chefe com cem transformações – não, até mil! – eu quero criar tudo isso. Talvez essas sejam coisas triviais desconectadas do centro essencial do jogo. É um pouco além do escopo de trabalho normal de um programador, mas não me importo. Eu quero fazer meu Alien Soldier ideal. Mas para ser honesto, por mais que eu ame essa encarnação da Seven Force mesmo tendo apenas cinco transformações, da mesma forma eu amo essa encarnação de Alien Soldier também.

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As cinco encarnações de Seven Force Kaede em Alien Soldier.

Alien Soldier. Em dois anos que trabalhei criando você, nunca me cansei de ti. Joguei minha vida no Mega Drive, e apostei tudo em Alien Soldier. O único que pode te amar por causa, e não apesar de, suas várias falhas, sou eu. O quê, é errado de um desenvolvedor dizer isso? Bem, eu quero dizer o que eu quero dizer. Não posso colocar tais coisas em meu jogo? Você pode confiar na auto-apreciação de um desenvolvedor? …Alien Soldier é meu. Não me importo se você acredita em mim! Estou sendo… estranho? Alien Soldier é minha amada, e estou loucamente apaixonado por ela. Andando, dormindo, só consigo pensar nela… “Hei, quem você pensa que é?!” Me chame de Excelentíssimo Nami.

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Spin-Offs 19 19America/Bahia setembro 19America/Bahia 2016

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ZeroTheKamikazeSquirrel000_thumb.pngZero Kamikaze Squirrel

O primeiro jogo da listinha é uma mistura de spin-off com continuação, mais continuação que produto derivado na verdade. É um jogo que pega um personagem secundário de outro e cria um jogo em volta deste personagem.

Garfield The Lost Levels

Pacote de download disponibilizado pela Sega através do Sega Channel, contendo três fases adicionais para o Garfield Caught in the Act.

sonicspinball000Sonic Spinball

Sonic já tem mesmo muito de jogo de pinball, tanto é que há a fase de pinball no Sonic 2, a Casino Night. Sonic Spinball é um jogo de pinball eletrônico do Sonic feito pela Sega Technical Institute que, assim como jogo abaixo, pega elementos dos cartoons de Sonic. Foi feito como um tapa-buraco, por que a Sega queria um Sonic que ficasse pronto rápido enquanto Sonic 3 não aparecia.

dr-robotnik-mean-bean-machine-mega-drive.jpgDr. Robotnik’s Mean Bean Machine

É uma re-skin de um jogo famoso de puzzle chamado Puyo Puyo, também da Sega. Se trata de algo bem parecido a Tetris, só que aqui com uma roupagem baseada no vilão dos jogos do Sonic.

sonic_eraser000Sonic Eraser

Distribuído através do serviço Sega Game Toshokan, usando o dispositivo de modem para MD. É outro no estilo Tetris, esse com formas geométricas.

Phantasy Star II  Text Adventures

Lançadas usando a rede Sega Meganet, com o dispositivo de modem do Mega Drive, são 8 aventuras em texto  que saíram apenas no Japão; e depois foram lançadas em compilação para Sega CD. Elas se passam depois dos eventos do PSII. Cada uma conta a história de uma personagem, sendo elas Amia, Anne, Huey, Kind, Rudger, Shiika, Yushi e Nei.

278927-menacer-6-game-cartridge-genesis-screenshot-ready-aim-tomatoesToejam & Earl Ready Aim Tomatoes

Não é um jogo propriamente dito, é parte de uma coletânea de seis jogos lançada para a Menacer, um joystick de arma para jogos de tiro no MD, chamada Menacer 6-Game Cartridge. A jogabilidade consiste em, como Toejam e Earl, atirar tomates nos inimigos do originais do jogo Toejam & Earl.

Sacred Line 3 03America/Bahia fevereiro 03America/Bahia 2016

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Se trata de uma versão expandida de uma visual novel lançada gratuitamente para o PC. A versão expandida é para o Mega Drive, distribuída pelo grupo WaterMelon (Pier Solar). O jogo é vendido em cartucho para ser jogado no console.

Mais. +.

No jogo você é Ellen, uma detetive particular, que está tentando sobreviver na Europa oriental. Ultimamente o negócio de investigações, que ela herdou da sua irmã desaparecida Sarah quase deixou de existir. Um dia antes ela estava chegando em seu escritório quando recebeu uma chamada anônima. O desconhecido pediu que ela fosse a um posto avançado escondido na floresta e deu a ela a localização deste posto. Isto foi apenas o começo.

Os Jogos de Super-Herói 24 24America/Bahia agosto 24America/Bahia 2014

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Amazing_Spider-Man

323365-spider-man-genesis-screenshot-hanging-upside-down-sSpiderman The Animated Series: Jogo excelente do Homem-Aranha, inspirado na também ótima série animada de mesmo nome. O jogo é um sidescrolling de ação e plataforma em que os poderes do aranha tem papel fundamental no gameplay. Além do mais, vários inimigos clássicos do herói precisam ser combatidos. Os gráficos são bonitos e brilhantes e o som também é legal. Enfim, simplesmente o jogo é muito bom.

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Spiderman Vs Kingpin: Tendo o mesmo estilo de jogabilidade do jogo posterior (o jogo acima), SvK  foi um jogo de extremo sucesso, principalmente entre os fãs de comic books. Além disso, as críticas foram boas, foi considerada uma representação fiel do universo do herói para a mídia gamística. Vale notar também que uma das features do game é possibilitar que se tire fotos da ação para vender e comprar mais fluído de teia.

Uma coisa que eu noto, a título de curiosidade, é que enquanto no TAS só se pode dependurar em superfícies assim:

Spider-Man_-_The_Animated_Series_3no Kingpin também é possível fazer assim 93854-spider-man-genesis-screenshot-crawling-up-the-buildingsem determinados lugares.

Spider-man and Venom Maximum carnage: É um jogo em estilo beat’em up para dois jogadores, em que um player pode controlar o homem-aranha e o outro controla o Venom. O jogo é completamente baseado no arco de mesmo nome dos quadrinhos.

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Spiderman & Venom Separation Anxiety:  Continuação do jogo anterior, continua sendo um beat’em up como o Maximum Carnage. E embora exista um arco nas HQs com o mesmo nome, na verdade o jogo é mais como uma adaptação de Venom: Protetor Letal.  Essa continuação parece ser considerada geralmente inferior ao primeiro game.

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X-Men: O primeiro jogo de X-Men para MD é uma versão exclusiva do console. Nele, você pode controlar Gambit, Noturno, Wolverine e Ciclope e cada um tem seu poder especial e uma barra autoregenerativa que regra seu uso. Outros X-Men também podem ser chamados como backup. O jogo é considerado extremamente difícil.

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X-Men 2 Clone Wars: Aclamado como o melhor jogo dos X-Men da época e um dos melhores jogos de super-herói, Clone Wars te permite controlar Noturno, Gambit, Wolverine, Fera e Psylocke. Ele é baseado na série animada de X-Men à época e a história é a mesma do arco que ocorria nas comicas na época de seu lançamento. O jogo começa com um action prologue em que, sem tela de título, já tem uma fase de apresentação. O jogo se destaca por que as habilidades dos X-Men podem ser usadas desregradamente e, além disso, há outras pequenas coisas na jogabilidade de cada um que os diferencia. Pra completar, é possível trocar de personagem entre uma fase e outra.Além disso, durantes as fases havia elementos musicais diferentes dependendo do personagem com o qual se estava jogando.

Curiosidade: Uma seqüência iria ser lançada, chamada X-Women, em que se controlaria personagens femininas. Mas o jogo foi cancelado.

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Wolverine Adamantium Rage: Jogo solo do popular X-Men Wolverine. É um competente jogo de plataformas e ação. Diferenciando-o, há um limite de tempo para compeltar as fases e você morre se falhar em cumpri-lo, e além disso a energia (ou vida) do personagem se regenera automaticamente. Há também quebra-cabeças leves.

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Batman

Adventures of Batman and Robin: Este é basicamente um grande demo gráfico do console, com todas as coisas impressionantes que faz visualmente. Também é um jogo de dificuldade bastante elevada. Seu gênero é shooter lateral (com fases shmup) que pode ser jogado por 2 jogadores (o segundo controlando Robin) e se baseia na afamada série animada Batman The Animated Series, de Bruce Timm. Mais especificamente sua segunda temporada, de nome homônimo a esse game. Como curiosidade, as músicas do jogo não utilizam os chips de som auxiliares do console, puxando os limites do chip principal.

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Justice League task Force: Fraquíssimo jogo de luta 1-a-1 (versus) com personagens da DC Comics. Os personagens presentes são Aquaman, Batman, Arqueiro Verde, o Flash, Superman e a Mulher Maravilha e os vilões Cheetah, Despero e Darkseid.

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Phantom 2040: Baseado na série animada que é baseada no herói das comics Fantasma e que depois gerou uma comic baseada em si. O jogo tem elementos comparáveis a Super Metroid (SNES), e pra mim tem jogabilidade parecida com a dos jogos do Homem-Aranha. O jogo também conta com múltiplos finais.

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The Incredible Hulk: É um jogo em estilo ação lateral e plataformas, muito semelhante a um beat’em up sem movimentação vertical. Fez muito sucesso à época.

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Judge Dredd: É um jogo de ação baseado no filme que por sua vez é baseado no personagem da revista de histórias em quadrinhos britânica 2000AD. Os elementos do jogo remetem aos run’n gun e é dada ao jogador a possibilidade de executar ou prender os criminosos.

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The Punisher: Port de arcade do beat’em up do popular justiceiro da Marvel produzido pela Capcom. Um diferencial desse jogo é quebrar certas coisas e usá-las como armas (ou pedaços de inimigos derrotados).

Punisher, The (U)

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Death and Return of the Superman: Jogo lateral de plataforma e ação com elementos de beat’em up baseado no arco de histórias A Morte do Superman dos quadrinhos. Nele, além do Superman, você controla outros personagens como Superboy, Aço, Ciborgue e o Erradicador em partes pré-determinadas.

Death_and_Return_of_Superman,_The_-_1994_-_SunSoft,_Ltd.

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The Tick: O Tick é um herói de quadrinho que parodia os outros heróis irreverentemente. O jogo dele é um beat’em up e se baseou tanto nos comics books quanto na série animada que também se baseou neles. Apesar do senso de humor, é um jogo muito repetitivo.

Thumb_Tick,_The_-_1994_-_Fox_Interactive

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Robocop vs. Terminator: Baseado numa minisserie crossover publicada pela Dark Horse Comics e que foi escrita pelo lendário Frank Miller, o jogo foi feito pela Virgin Games primariamente para Sega Genesis.

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TMNT Hyperstone Heist: Beat ‘em up bacanudo inspirado em grande parte no arcade das TMNT, Turtles in Time.

Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist000

TMNT Tournament Fighters: Jogo de luta das tartarugas. Não é lá muito bom.

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Os Jogos que Viraram Filme 23 23America/Bahia agosto 23America/Bahia 2014

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Vários jogos da biblioteca do Meguinha se tornaram grandes hits do cinema (só que não, mas eles viraram filmes, de qualquer jeito ou coisas que parecem filmes). Sempre Geralmente ridículos e sem noção, eram a vergonha de todo gamer. E se não eram, bem, deveriam ser. Geralmente esses filmes faziam sucesso, mesmo os piores deles. Sim, eram outros tempos, tempos mais inocentes, tempos onde a internet ainda não era o que é hoje. Mas vamos listá-los:

sfmStreet Fighter: E o primeiro que eu vou listar é o hit dos arcades e depois dos consoles, que teve um filme em 1994 estrelado por Jean-Claude van Damme, que fazia o papel do personagem Guile, que é o personagem principal do filme, mesmo que o personagem principal dos jogos seja o Ryu. O filme conta um história que eu particularmente prefiro à do game, o que não a impede de ser uma porcaria infiel. O filme é absurdamente ruim, e com certeza não vale a pena ser visto, a menos que a título de curiosidade. É curiosa a presença de van Damme, por um fator, Mortal Kombat, que se tornou o rival de SF, começou sua vida como um jogo de luta com o Van Damme digitalizado, e provavelmente iria ser um licenciado de algum fime dele. Isso até mesmo pode ser visto no MK final, onde até mesmo o golpe do Van Damme em O Grande Dragão Branco pode ser executado pelo Johnny cage. O filme conta ainda com o ator porto-riquenho Raul Julia, numa performance muito elogiada. O filme fez sucesso, apesar das críticas. A ponto de se ter feito dois jogos horríveis baseados nele. Um jogo de luta digitalizado para arcade e outro jogo de luta (diferente) digitalizado para PSX e Saturn.

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Double Dragon: O beat’em up da Technōs Japan, que era muito famoso na era 8 bits, teve uma versão para o Genesis. Essa versão, apesar de não ter sido atualizada para a nova geração, teve melhorias técnicas, principalmente em relação a slowdowns. Double Dragon 2 também foi lançado pro Meguinha, só que apenas no Japão.  Infelizmente, o port do arcade para o meguinha de DD2 é extremamente criticado por ter sido muito mal feito. O Mega ainda teve um port direto do Double Dragon 3. Além disso, foi lançado um jogo de luta nomeado Double Dragon 5, feito por outra empresa e não a Technōs. Com relação ao filme, a história foi totalmente mudada. No jogo temos dois irmãos (Billy e Jimmy) que confrontam uma gangue que raptou a donzela que é interesse amoroso de ambos (!). Enquanto isso, no filme tempos um cara do mal chamado Shuko e medalhão que dá super poderes. Além disso, o filme se passa num ambiente bem diferente do jogo, um futuro meio distópico. O filme foi e é (justamente) criticado por ser muito trash. Porém, ele gerou frutos. Um jogo spin-off de luta lançado para arcade MVS e Neo Geo. Esse jogo não é ruim.

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TMNT: As Tartarugas Mutantes Ninjas Adolescentes (adoro esse nome!) são exatamente o que o nome denuncia. É outro beat’em up, por que afinal, que outro tipo de jogos eles adaptariam senão de luta? Os jogos são baseados na popular franquia que se iniciou nas HQs e se expandiu para todo tipo de mídia imaginável. Enfim, o filme apresenta tramas similares às dos jogos, pelo menos. Por incrível que pareça, esse conceito bizarro teve três filmes live-action.

moko

Mortal Kombat: Na minha opinião é o único jogo daquela época, entre esses da lista, que tinha uma trama adaptável. E o filme ficou muito bom, apesar dos efeitos especiais hoje em dia serem datados. Na verdade, o filme todo é muito “anos 90” e está inteiramente datado. A trama do filme é quase como se fosse uma adaptação direta do primeiro e do segundo jogos da série. O filme ainda apresenta o astro Christopher Lambert no papel de Raiden. Dirigido por Paul W.S. Andersen, o mesmo cineasta que viria a destruir adaptações de franquias de videogame futuramente, o filme é um grande acerto. As escolhas dos atores e as caracterizações dos mesmos ficaram perfeitas, além de que o filme se leva mais a sério do que as outras adaptações dessa lista. A única que se compara, talvez seja a das tartarugas ninjas, mas a origem delas é nas comics, ao contrário de MK. O filme também teve uma animação chamada Mortal Kombat The Journey Begins, um belo extra que continha histórias complementares a respeito do universo e um making off do filme. O sucesso que o filme fez, infelizmente originou a continuação, chamada Mortal Kombat Aniquilação. Esse segundo filme tenta adaptar a trama de Mortal Kombat 3, mas falha miseravelmente e serve apenas como fan-service trash. O filme gerou também um livro baseado nele. Por fim, a música-tema do filme se tornou muito famosa (e você provavelmente a conhece). Outra adptação live-action de MK é a horrenda série de TV Mortal Kombat A Conquista. Ainda derivou mais ou menos desse filme a série animada Defenders of the Realm, também horrível.

Dungeons and Dragons e Prince of Persia também tiveram filmes, mas obviamente que o filme de D&D tem uma história própria e não se conecta a nenhum dos jogos da série, muito menos a Warriors of the Eternal Sun, o D&D do Mega. E o filme de Prince of Persia se baseia nos novos jogos de PS2.

Magical Girl 21 21America/Bahia agosto 21America/Bahia 2014

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mgirl01

O Super Fighter Team localizou, e vai começar a entregar em 2015, esse shooter vertical para o Mega Drive chamado Magical Girl, lançado originalmente pela empresa Gamtec em 1993.