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As Placas de Arcade da Sega 22 22America/Bahia julho 22America/Bahia 2023

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Uma das grandes vantagens do MD na época era usar um processador popular à época, comum em muitas placas de arcade de diferentes produtoras. Inclusive a própria Sega, que tinha também como vantagem ser uma grande produtora de jogos para as máquinas de fliperama. Isso permitiu que logo no início do seu ciclo de vida pudessem portar jogos dos arcades da Sega pra MD, atraindo consumidores com o prospecto de ter jogos do arcade em casa, e já mostrando a capacidade do console em trazer esses jogos para consoles caseiros sem perder muito; algo raro na época.

Segue abaixo essas placas e alguns jogos delas que poderiam ter sido portados para o MD, e que são boas opções para alguém que tenha exaurido a biblioteca do MD e quiser algo diferente mas similar para poder emular.

Na imagem acima, a cabine do jogo GP Rider

SYSTEM 16

A placa de arcade System 16 foi um dos maiores sucessos da Sega em termo de hardware para arcade, tendo tido várias revisões com pequenas diferenças entre elas, sendo elas: Pre-System 16 (1985), System 16A (1986) e System 16B (1987). Por serem sistemas de 16 bits com o mesmo processador do Mega Drive, o Motorola 68000, são placas perfeitas para terem seus jogos portados para Mega Drive. Inclusive, segundo Masami Ishikawa, designer de produtos da Sega, em entrevista ao Sega-16, disseram a ele para fazer o Mega Drive ser o mais próximo possível de uma placa System-16 em termos de gráficos.

Alguns jogos foram portados para o console, sendo alguns para o predecessor do Mega Drive o Master System, como Alien Syndrome e Dynamite Dux; e outros como Altered Beast, E-SWAT, Wrestle War e Golden Axe para Mega Drive. Ainda assim, alguns jogos nunca foram portados e trouxe alguns exemplos, os que achei mais interessantes.

Shinobi

Sendo o primeiro jogo da série da Sega, este é um interessante jogo que teve port para videogames 8-bits como NES e Master System, e até para o PC Engine, e recentemente vem sendo portado por fãs para o Mega Drive. O MD teve os exclusivos excelentes Revenge of Shinobi e Shinobi III então não acho que o Shinobi teria ajudado, mas obviamente alguns fãs preferem seu estilo mais arcade.

Aurail

Jogo de tiro que alterna visão de cima e em primeira pessoa, feito pelos mesmos produtores da série Wonder Boy (a Westone). No jogo, você pode andar e atirar como em outros jogos, ou se fixar no lugar e atirar em qualquer direção. Excelentes jogos de tiro foram lançados para MD, mas um a mais não seria algo ruim, também.

Bay Route

Jogo de tiro lançado pela SunSoft.  Nele, você é um cara que precisa destruir uma organização inimiga que está mantendo reféns e está armado com um canhão que pode mudar entre várias armas com um botão e atirar com o outro e o terceiro botão serve para pular.

Cotton

Primeiro jogo da série Cotton lançado pela Success exclusivamente para arcades em 1991. Diferentemente do Panorama Cotton lançado para MD, este é um shooter lateral (nisso sendo parecido ao Cotton 100% que foi lançado para SNES).

Riot City

Um beat ‘em up da Westone que nunca teve um port direto mas teve uma versão altamente editada chamada Riot Zone (ou Crest of Wolf) lançada para PC Engine. A trama é que os agentes da narcóticos Paul e Bobby estão tentando parar a sindicato de drogas conhecido como MID, cujo esconderijo é na Ilha Riot. Enquanto pesquisavam o sindicato, receberam um telefonema da MID, no qual Paulo ouviu o chamado de ajuda de sua namorada Catherine. Eles então partem para a ilha. Analisando a utilidade de ter havido um port desse jogo, o MD teve jogos como Streets of Rage e TMNT em seu portfolio então não foi realmente necessário, mas teria sido legal, né?

OUT RUN

Placa lançada pela Sega 1986, baseada na System 16 mas focada nos jogos do tipo Super Scaler, com tecnologia que aumenta/diminui sprites para fazer parecer que estão se aproximando/afastando da tela, perfeita para jogos de corrida. A placa é a sucessora da placa Hang-On, e teve os jogos Out Run, Super Hang On e Turbo Out Run, todos portados para MD.

X BOARD

Outra placa focada em super scalers, sendo esta a sucessora da Out Run. Teve jogos famosos portados para MD como Super Monaco GP e After Burner II, mas suas capacidades para scaling são em muito superiores às do console caseiro, e não teve outros títulos portados, alguns deles listados abaixo.

A.B. Cop

Este jogo que nunca teve port foi feito pela própria Sega e é similar à série de jogos Chase HQ, onde um policial motorizado persegue criminosos em seus veículos para destruí-los. Provavelmente o fator combate veicular do jogo tornaria um port dele ter mais perdas do que o de jogos simples de corrida, sendo Super Monaco GP já teve perdas consideráveis e After Burner II é de qualquer forma bastante on-rails.

GP Rider

Da Sega, este é considerado como sendo parte da série Hang On. Seu arcade tinha duas cabines para ser jogado por dois jogadores. Tanto este quanto o jogo abaixo talvez pudessem ter vido usando a engine da Domark para jogos de corrida no MD.

Racing Hero

Outro jogo de motocicletas produzido pela Sega.

SYSTEM 24

Lançada em 1988, mesmo ano do MD, é mais uma placa com processador 68000. Alguns dos seus jogos foram portados para MD, sendo eles Bonanza Bros e o estratégico Gain Ground. Abaixo, alguns jogos interessantes que não chegaram a ter ports.

Rough Racer

Jogo de corrida com visão de cima (similar a Super Skidmarks).

Scramble Spirits

Jogo de navinha que chegou a ter versão para Master System (entre outros).

Y BOARD

Placa super scaler relativamente avançada, lançada em 88 para suceder a Out Run. Dela, o jogo Galaxy Force II recebeu port para MD. Já o jogo abaixo não. Também pudera, a placa usa três processadores Motorola 68000!

Power Drift

Se trata de um jogo de corridas em karts, que recebeu também ports para alguns PCs da época (Amiga, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum). Detalhe ter sido lançado antes do dito criador do gênero, o concorrente Super Mario Kart. Certamente tem uma demanda gráfica alta demais para as capacidades do Meguinha, mas até Virtua Fighter 2 teve uma espécie de versão para MD. O console até teve um jogo de kart interessante, Street Racer, mas Power Drift teria sido legal de ver. E de fato havia uma versão do jogo para o console em produção, como comprovado na edição de setembro de 89 da revista japonesa Beep!. Posteriormente, o port parece ter sido movido para o Sega CD (imagem ao lado), depois para o 32X antes de sumir.

SYSTEM C

Lançada em 89, baseada no hardware do Mega Drive, teve também uma revisão chamada C2 e é nomeada como System 14 no manual de Columns. Aliás, Columns é um dos jogos portados para MD, assim como Puyo Puyo (cuja versão internacional foi retematizada para Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine) e Puyo Puyo Tsuu (só no Japão). A título de curiosidade, Columns teve uma sequencia, Columns 2, que não recebeu ports. Outra curiosidade é o port de Thunder Force III do MD para a placa, chamado Thunder Force AC, que depois foi portado para o SNES como Thunder Spirits III.

Fontes: System-16
Sega Retro

mechafatnick
EGM n.º 29
Wikipedia

Exclusivos do Mega com Ports para Outras Plataformas 6 06America/Bahia julho 06America/Bahia 2021

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Nessa postagem vou listar jogos que eram exclusivos do Mega Drive na época, mas mesmo assim acabaram sendo lançados para outras plataformas não depois do console ter sido descontinuado, mas durante a época em que ele estava ativo, apenas um pouco depois da versão original dos jogos. Ou seja, talvez não se possa chamar esses jogos de 100% exclusivos, mas por um tempo foram. Além do mais, eles nem sequer foram portados para outros consoles caseiros, mas sim para PCs e/ou portáteis.

Animaniacs – Game Boy, 1995

A versão Mega Drive do jogo foi portada para o Game Boy pela Factor 5, mas devido a limites de espaço, apenas três fases estão disponíveis nessa versão e certas partes das três fases estão ausentes. Ambas a fase de ficção científica espacial e quase a toda a fase Once There Was a Man Named Oscar foram retiradas nessa versão. No modo fácil, a versão do Game Boy termina antes, nas três primeiras fases. Nos modos normal e difícil, a versão Game Boy continua depois que o jogador completa as três primeiras fases e vai para a fase Once There Was a Man Named Oscar, em que há uma batalha contra o Pinky e o Cérebro.

Comix Zone – Windows, 1995

Lançado pelo Sega PC, uma divisão dentro da Sega destinada a fazer ports de jogos para PC. Para Windows 3.1. Foi o primeiro jogo a usar a biblioteca de gráficos WinG.


Ecco the Dolphin – Windows 3X e 95, 1995

É um port da versão de Sega CD do jogo, que contém novas fases e fases redesenhadas e uma trilha sonora alternativa em qualidade de CD composta por Spencer Nielsen. Esse port também tem gráficos em maior resolução mas sem parallax.

Garfield Caught in the Act – Windows 95, 1996

O port para PC foi feito pela empresa Point of View Inc e lançado pela Sega em março de 1996. Há uma fase similar à fase Alien Landscape, uma das fases exclusivas da versão Lost Levels do jogo lançada no serviço Sega Channel, enquanto que as outras fases aparecem em uma ordem diferente daquela da versão MD. Esse port foi relançado junto a Sonic & Knuckles Collection (abaixo) na coletânea Sonic & Garfield Pack.

Sonic and Knuckles Collection – Windows, 1997

Lançado pela Sega PC em 1997, uma coletânea contendo Sonic the Hedgehog 3, Sonic and Knuckles, Sonic 3 & Knuckles e as fases Blue Sphere. Algumas das músicas de Sonic 3, como a das zonas Carnival Night, IceCap, Launch Base, o tema de Knuckles e a música dos créditos foram substituídas por trilhas completamente diferentes originadas em um protótipo de Sonic 3.

Fontes: Wikipedia
MobyGames
Eccothedolphin.fandom
Sega Retro
Sonic Fandom
Sonic Retro

Projetos de Fãs para MD para Ficar de Olho 3 03America/Bahia outubro 03America/Bahia 2020

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Genesis Fight Engine

Uma espécie de MUGEN que está sendo feito por um brasileiro para o console. Os dois jogos abaixo estão sendo feitos usando essa ferramenta.

Fight for Vengeance

Feito usando a Genesis Fight Engine.

Insane Pain

Jogo de luta com personagens pré-renderizados. Feito usando a Genesis Fight Engine.

Wolfenstein 3D

Impressionante port do famoso jogo de tiro em primeira pessoa feito pelo gasega68k

BioEvil

Feito por russos, é quase um port do Resident Evil de Playstation para o Mega Drive! Está ficando muito interessante.

Leyria

RPG a ser feito por um cara brasileiro. Ele já tentou um financiamento coletivo que falhou, mas ele não desistiu.

Crypt of Dracula

Odallus

Odallus é um jogo de platforming indie lançado para plataformas como o Steam, contendo gráficos que remetem aos 8-bits. A versão Mega Drive terá melhorias gráficas para se adequar aos 16-bits. Um dos envolvidos com o projeto é o Pyron, brasileiro famoso por seus hacks de cor para MD.

Megaman X

Port que está sendo muito bem feito para o jogo lançado para o Super Nintendo pela Capcom.

ZPF

Um shmup de um time que contém o criador de Tänzer (outro projeto de MD).

Goof Troop

Port do clássico jogo do Pateta que a Capcom lançou para o Super Nintendo.

The Cursed Knight

Um híbrido de shmup e platforming sendo feito por desenvolvedores franceses.

Metal Dragon

Esse é port para Mega Drive de um homebrew do MSX.

Affinity Sorrow

RPG com batalhas por turnos financiado coletivamente pelos mesmos produtores do jogo Curse of Illmoore Bay. Influências nomeadas: os primeiros Final Fantasy, Lufia, Breath of Fire, Dragon Quest e a série Mana.

Megaman The Sequel Wars

Remake para Mega Drive, nos mesmos moldes de The Willy Wars, dos jogos 4, 5 e 6 de Megaman originalmente lançados para NES.

Real Bout Fatal Fury Special

Port do jogo de Neo Geo Real Bout Fatal Fury Special.

Final Fight

Port do famoso beat ‘em up da Capcom dos Arcades.

Astebros

Um roguelite dos mesmos criadores de Demons of Asteborg.

The Cursed Legacy

(mais…)

Melhores Jogos Novos do Mega Drive 27 27America/Bahia setembro 27America/Bahia 2020

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Já fiz uma postagem que listava todos os jogos que haviam sido lançados para o Mega Drive depois de sua descontinuação até então. Você pode vê-lo clicando aqui. Eu planejava atualizar aquela lista constantemente. Mas lançar jogos para o Mega Drive (e consoles antigos em geral) se tornou algo tão comum, que decidi fazer essa nova lista, com os jogos que considero de maior destaque. Não querendo desmerecer o trabalho de ninguém, é apenas minha opinião. Além do mais, vou separar os jogos de acordo com categorias que eles representam (traduções, p.ex.). Essa lista aqui, sim, eu pretendo atualizar enquanto notáveis jogos novos forem lançados. Além disso, os nomes dos jogos na lista abaixo serão links para páginas oficiais referentes aos respectivos jogos (quando disponíveis). Assim como na minha lista original, apenas jogos em versão física (cartucho). Para ROMs veja o final da lista de hacks clicando aqui.

TRADUÇÕES

  • Beggar Prince (nome original: Xin Qigai Wangzi)
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Originalmente lançado em 1996 apenas em Taiwan pela C&E Inc, teve lançamento ocidental em 2006 pela Super Fighter Team, que havia adquirido os direitos de vários jogos da C&E inclusive o primeiro jogo lançado por eles, o jogo de PC Super Fighter, sendo que Beggar Prince foi o segundo jogo que lançaram.

  • Legend of Wukong
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Segundo jogo de MD lançado pela empresa de Brandon Cobb, esse outro RPG é da empresa taiwanesa Gamtec. Foi lançado originalmente em 1996 e em 2008 no ocidente pela SFT.

Beat ‘em up taiwanês que em sua versão não-licensiada original de 1996 usava recursos roubados de outros jogos e por isso teve que receber modificações em seu lançamento oficial ocidental. É baseado num famoso conto chinês e, sendo assim, se passa na China antiga. Foi lançado por aqui no ocidente em 2015.

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Outro beat ‘em up não-licensiado baseado em folclore chinês. No ano passado (2017) a Piko lançou a versão ocidental do jogo. Além da localização e tradução, tem também correções de bugs e pequenas correções de jogabilidade.

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RPG cujos gráficos lembram bastante Breath of Fire do SNES. Originalmente lançado apenas em Taiwan pela Chuanpu. Na Rússia, recebeu o nome de Final Fantasy. Recebeu uma tradução para inglês feita por fãs lançada na internet. Os direitos de uso estavam com a Super Fighter Team, mas foram comprados pela Piko Interactive e o jogo já está a venda no site da empresa.

SRPG taiwanês originalmente lançado apenas em Taiwan para Mega Drive.

LANÇAMENTOS

Aqui jogos que tiveram sua produção iniciada ou até completa durante a era do Mega Drive, mas que nunca foram lançados (até agora).

Este estava sendo feito pela Psygnosis e uma das plataformas-alvo era o Mega Drive. Acabou sendo lançado, anos depois, no Playstation 4, depois saiu dentro do clone de Mega Drive chamado Mega Sg. Agora a Strictly Limited Games colocou em pré-venda em seu site o cartucho para MD. Trata-se de um jogo de tiro lateral.

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Na verdade esse ainda não foi lançado. É um projeto da Piko Interactive, que lançou outras versões do jogo originais de outros consoles na Steam e agora pretende lançar a versão física dele para MD. Jim Power teria uma versão MD, mas que nunca foi lançada. A ROM dele vazou na internet mas, aparentemente, a versão que a Piko tem é mais recente do que a vazada.

  • Mad Stalker: Full Metal Forth

Em pré-venda. Port do jogo de PC X68000 sendo lançado no Japão pela empresa Columbus Circle.

JOGOS NOVOS LANÇADOS

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Em 2004 quando os membros do fórum Eidolon’s Inn começaram planos de criar um jogo para Mega Drive, que iria se chamar Tavern RPG em homenagem ao nome do fórum, não podiam imaginar o que acabaria acontecendo. Iria ser lançado para Sega CD e não haviam planos de versão física. Acabaram mudando a plataforma para o Mega (com suporte a músicas de CD com o Sega CD acoplado) e criaram uma empresa, a WaterMelon, que na época até tinha um funcionário brasileiro, o Túlio Adriano. Pier Solar só foi lançado em 2010, dois anos depois da data programada de entrega.

Surpreendendo a todos, saiu agora no final de 2020 o beat ‘em up do estúdio WaterMelon que demorou mais de cinco anos para ser feito, que teve um desenvolvimento conturbado e passou a maior parte do tempo sem nenhuma notícia ser lançada.

Puzzle platformer feito através de financiamento coletivo, lançado para o Mega Drive pela Big Evil Corporation.

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Desenvolvido pelo usuário do Sega-16 Sik, é um platformer cujo visual usa de efeitos especiais interessantes. A versão física foi lançada em 2016 através de financiamento coletivo.

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  • Arkagis Revolution: Jogo de navinha (shmup) com estilo gráfico similar ao famoso mode-7 do Super Nintendo.

 Financiado pelo Kickstarter, Xeno Crisis é um jogo de tiro em 8 direções em arenas com visão de cima no estilo arcade para Mega Drive, com inspiração em clássicos como Smash TV e Contra. Características únicas do jogo são a criação aleatória de mapas e de salas individuais também. O artista do jogo é Hank Nieborg, o mesmo cara que fez a arte de Flink, da Psygnosis.

JOGOS NOVOS NÃO-LANÇADOS

Aqui jogos que ainda não foram lançados mas que acredito que serão lançados.

  • Kung-Fu UFO
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Beat’em up/platformer lateral que será lançado pela Retro Nerve. Demo já disponível.

  • Phantom Gear: Platformer da Bit Rules Games a ser lançado para o MD. Demo já disponível.
phantom gear mega drive
irena mega drive
  • Curse of Illmoore Bay: Platformer influenciado por jogos como Megaman e DuckTales. Feito através de financiamento coletivo. Demo já disponível.
the curse of illmoore bay mega drive
  • FoxyLand: Port de um puzzle-platformer da Steam, já em financiamento coletivo no IndieGogo. Demo já disponível.

Um shmup a ser feito por brasileiros para ser lançado no MD.

Pouco se sabe sobre esse novo projeto da Big Evil Corporation, os mesmos caras por trás de Tanglewood, para Mega Drive. Dizem que é um híbrido de jogo de tiro e RPG com mechas (robôs) flutuantes com platforming baseado em física e lutas contra chefes gigantes, modulares, aliens de muitas fases.

Jogo principalmente para NES, mas que teve um stretch goal de ser portado para o Mega Drive e o atingiu.

Jogos Crossgen 2 02America/Bahia junho 02America/Bahia 2020

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MickeyMania Timeless Adventures of Mickey Mouse (1994) – também lançado no Playstation.

A título de curiosidade, a trilha sonora das versões de CD desse jogo foi feita por Michael Giacchino, compositor famoso por, entre outras coisas, a trilha sonora do seriado de TV Lost. As versões de CD ainda extendem as fases Mad Doctor e Prince and the Pauper. A versão Playstation teve várias melhorias feitas nos gráficos, inclusive com adição de elementos poligonais em partes. A versão PS1 foi lançada dois anos depois das versões em cartucho (e da versão para Sega CD).

Street Racer (1994) – também lançado no Playstation e no Sega Saturn.

As versões de CD suportam até 8 jogadores simultâneos, ao contrário dos 4 das versões de cartucho. A versão PS1 saiu um ano depois da versão para o MD.

Earthworm Jim 2 (1995) – também lançado no Saturn e no Playstation.

As versões para os consoles de 32 bits tiveram melhorias audiovisuais. Para isso, houve um ano de diferença entre os lançamentos.

Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) – também lançado no Sega Saturn.

A versão Saturn do jogo foi baseada no MK3 de Playstation e contém algumas diferenças da versão cartucho, como ausência do personagem Rain e presença da fase The Bank. Ermac, Sub-Zero clássico e Mileena só são selecionáveis no Saturn com uso de códigos. Um problema dessas versões iniciais em CD de MK é que, por leitores de CD serem mais lentos do que cartuchos, o jogo precisava dar uma travadinha pra carregar toda vez que o Shang-Tsung se transformava em outro personagem. Ambas as versões foram lançadas simultaneamente.

FIFA 97 (1997) – também lançado no Playstation e no Saturn.

Um verdadeiro crossgen, tendo saído simultaneamente em ambas as gerações de consoles.

Sonic 3D Blast (1996) – também lançado no Saturn.

E saiu simultaneamente para ambas as plataformas.

Strider (1989) – também lançado no Playstation.

Lançado originalmente nos Arcades pela Capcom em 1989, no ano seguinte recebeu uma ótima conversão para o Mega Drive e em 2000 foi lançado para o PS1 em um disco que também continha a conversão para PS1 do arcade Strider 2.

Virtua Fighter 2 (1994) – também lançado no Saturn.

São basicamente jogos diferentes, pois o Mega Drive sem ajuda de chips como o SVP (e provavelmente mesmo com aquele chip) não seria capaz de rodar nem sequer o primeiro Virtua Fighter. A versão do MD é um jogo de luta 2D que inclui alguns movimentos do primeiro jogo também. Curioso que a versão para Mega desse jogo saiu depois da versão Saturn.

Viewpoint (1992) – também lançado no Playstation.

Virtua Racing (1992) – também lançado no Saturn.

Enquanto que a versão Mega Drive desse jogo, que utiliza o chip especial SVP, é capada em relação ao original dos arcades, a versão Saturn adiciona várias coisas além de ter todo o conteúdo do Arcade. Adiciona novos modos de jogo, pistas e carros. A versão Saturn saiu mero um ano após a do MD.

WWF WrestleMania The Arcade Game (1995) – também lançado no Playstation e no Saturn.

Foi lançado simultaneamente em todas as plataformas, sendo assim um verdadeiro crossgen.

MD – Os Jogos em 1ª Pessoa 25 25America/Bahia novembro 25America/Bahia 2018

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Nessa lista os jogos que usaram a técnica criada por Wolfenstein, chamada raycasting (falei sobre ela no meu post Técnicas – clique aqui – e na tradução do vídeo sobre isso do Gamehut – clique aqui), para gerar jogos com visão em primeira pessoa no Mega Drive. Lembrando que essa lista tem versão em vídeo que pode ser vista clicando aqui. Antes de começar, preciso mencionar que não vou falar de nenhum jogo de light gun – aqueles jogos em que você usa uma arma para atirar em objetos na tela e é totalmente sobre trilhos (e só funciona em TVs de tubo).

  • Duke Nukem 3D

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Port, que na verdade é uma versão bem diferente, do jogo de PC, feito pela empresa brasileira Tec Toy depois que o console já tinha sido descontinuado no resto do mundo.

  • Bloodshot/Battle Frenzy

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Esse impressiona pelo fato de também ter modo em tela dividida, tanto cooperativo quanto competitivo. É algo impressionante isso ter sido implementado em um jogo desse estilo em um console 16-bits sem nenhum add-on nem chip especial.

  • Zero Tolerance

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Esse jogo permite, também, jogatina em LAN, conectando 2 consoles cada um com um cartucho do jogo (e duas TVs) usando um cabo chamado Cable Link. Zero Tolerance foi o jogo que fez mais sucesso comercial dessa lista. Tanto que, em dado momento, uma continuação começou a ser feita, chamada Beyond Zero Tolerance.

  • Cyber-Cop/Corporation

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Esse tem o diferencial de se usar de polígonos reais para compor seu visual.

  • Madou Monogatari I

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RPG em primeira pessoa com batalhas laterais que ficou restrito apenas ao Japão.

  • Might and Magic II Gates to Another World

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RPG em primeira pessoa com batalhas por turnos portado dos PCs para Mega Drive.

  • Shining in the Darkness

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RPG em turnos em primeira pessoa, foi o jogo que deu início à série Shining.

Jogos com fases em primeira pessoa:

  • Sword of Vermilion

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Esse RPG com batalhas em tempo real teve a mão do gênio da Sega, Yu Suzuki, criador da série Virtua Fighter. Ele tem quatro estilos de jogabilidade, e um deles é em primeira pessoa.

  • Toy Story

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Dou aqui menção também ao port de Wolfenstein sendo trabalhado pelo hacker gasega68k, que é incrível.