As Placas de Arcade da Sega 22 22America/Bahia julho 22America/Bahia 2023
Posted by bluepasj in GENESISTÓRIAS, LISTAS.Tags: system 16, system-16
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Uma das grandes vantagens do MD na época era usar um processador popular à época, comum em muitas placas de arcade de diferentes produtoras. Inclusive a própria Sega, que tinha também como vantagem ser uma grande produtora de jogos para as máquinas de fliperama. Isso permitiu que logo no início do seu ciclo de vida pudessem portar jogos dos arcades da Sega pra MD, atraindo consumidores com o prospecto de ter jogos do arcade em casa, e já mostrando a capacidade do console em trazer esses jogos para consoles caseiros sem perder muito; algo raro na época.
Segue abaixo essas placas e alguns jogos delas que poderiam ter sido portados para o MD, e que são boas opções para alguém que tenha exaurido a biblioteca do MD e quiser algo diferente mas similar para poder emular.
SYSTEM 16
A placa de arcade System 16 foi um dos maiores sucessos da Sega em termo de hardware para arcade, tendo tido várias revisões com pequenas diferenças entre elas, sendo elas: Pre-System 16 (1985), System 16A (1986) e System 16B (1987). Por serem sistemas de 16 bits com o mesmo processador do Mega Drive, o Motorola 68000, são placas perfeitas para terem seus jogos portados para Mega Drive. Inclusive, segundo Masami Ishikawa, designer de produtos da Sega, em entrevista ao Sega-16, disseram a ele para fazer o Mega Drive ser o mais próximo possível de uma placa System-16 em termos de gráficos.
Alguns jogos foram portados para o console, sendo alguns para o predecessor do Mega Drive o Master System, como Alien Syndrome e Dynamite Dux; e outros como Altered Beast, E-SWAT, Wrestle War e Golden Axe para Mega Drive. Ainda assim, alguns jogos nunca foram portados e trouxe alguns exemplos, os que achei mais interessantes.
Shinobi
Sendo o primeiro jogo da série da Sega, este é um interessante jogo que teve port para videogames 8-bits como NES e Master System, e até para o PC Engine, e recentemente vem sendo portado por fãs para o Mega Drive. O MD teve os exclusivos excelentes Revenge of Shinobi e Shinobi III então não acho que o Shinobi teria ajudado, mas obviamente alguns fãs preferem seu estilo mais arcade.
Aurail
Jogo de tiro que alterna visão de cima e em primeira pessoa, feito pelos mesmos produtores da série Wonder Boy (a Westone). No jogo, você pode andar e atirar como em outros jogos, ou se fixar no lugar e atirar em qualquer direção. Excelentes jogos de tiro foram lançados para MD, mas um a mais não seria algo ruim, também.
Bay Route
Jogo de tiro lançado pela SunSoft. Nele, você é um cara que precisa destruir uma organização inimiga que está mantendo reféns e está armado com um canhão que pode mudar entre várias armas com um botão e atirar com o outro e o terceiro botão serve para pular.
Cotton
Primeiro jogo da série Cotton lançado pela Success exclusivamente para arcades em 1991. Diferentemente do Panorama Cotton lançado para MD, este é um shooter lateral (nisso sendo parecido ao Cotton 100% que foi lançado para SNES).
Riot City
Um beat ‘em up da Westone que nunca teve um port direto mas teve uma versão altamente editada chamada Riot Zone (ou Crest of Wolf) lançada para PC Engine. A trama é que os agentes da narcóticos Paul e Bobby estão tentando parar a sindicato de drogas conhecido como MID, cujo esconderijo é na Ilha Riot. Enquanto pesquisavam o sindicato, receberam um telefonema da MID, no qual Paulo ouviu o chamado de ajuda de sua namorada Catherine. Eles então partem para a ilha. Analisando a utilidade de ter havido um port desse jogo, o MD teve jogos como Streets of Rage e TMNT em seu portfolio então não foi realmente necessário, mas teria sido legal, né?
OUT RUN
Placa lançada pela Sega 1986, baseada na System 16 mas focada nos jogos do tipo Super Scaler, com tecnologia que aumenta/diminui sprites para fazer parecer que estão se aproximando/afastando da tela, perfeita para jogos de corrida. A placa é a sucessora da placa Hang-On, e teve os jogos Out Run, Super Hang On e Turbo Out Run, todos portados para MD.
X BOARD
Outra placa focada em super scalers, sendo esta a sucessora da Out Run. Teve jogos famosos portados para MD como Super Monaco GP e After Burner II, mas suas capacidades para scaling são em muito superiores às do console caseiro, e não teve outros títulos portados, alguns deles listados abaixo.
A.B. Cop
Este jogo que nunca teve port foi feito pela própria Sega e é similar à série de jogos Chase HQ, onde um policial motorizado persegue criminosos em seus veículos para destruí-los. Provavelmente o fator combate veicular do jogo tornaria um port dele ter mais perdas do que o de jogos simples de corrida, sendo Super Monaco GP já teve perdas consideráveis e After Burner II é de qualquer forma bastante on-rails.
GP Rider
Da Sega, este é considerado como sendo parte da série Hang On. Seu arcade tinha duas cabines para ser jogado por dois jogadores. Tanto este quanto o jogo abaixo talvez pudessem ter vido usando a engine da Domark para jogos de corrida no MD.
Racing Hero
Outro jogo de motocicletas produzido pela Sega.
SYSTEM 24
Lançada em 1988, mesmo ano do MD, é mais uma placa com processador 68000. Alguns dos seus jogos foram portados para MD, sendo eles Bonanza Bros e o estratégico Gain Ground. Abaixo, alguns jogos interessantes que não chegaram a ter ports.
Rough Racer
Jogo de corrida com visão de cima (similar a Super Skidmarks).
Scramble Spirits
Jogo de navinha que chegou a ter versão para Master System (entre outros).
Y BOARD
Placa super scaler relativamente avançada, lançada em 88 para suceder a Out Run. Dela, o jogo Galaxy Force II recebeu port para MD. Já o jogo abaixo não. Também pudera, a placa usa três processadores Motorola 68000!
Power Drift
Se trata de um jogo de corridas em karts, que recebeu também ports para alguns PCs da época (Amiga, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum). Detalhe ter sido lançado antes do dito criador do gênero, o concorrente Super Mario Kart. Certamente tem uma demanda gráfica alta demais para as capacidades do Meguinha, mas até Virtua Fighter 2 teve uma espécie de versão para MD. O console até teve um jogo de kart interessante, Street Racer, mas Power Drift teria sido legal de ver. E de fato havia uma versão do jogo para o console em produção, como comprovado na edição de setembro de 89 da revista japonesa Beep!. Posteriormente, o port parece ter sido movido para o Sega CD (imagem ao lado), depois para o 32X antes de sumir.
SYSTEM C
Lançada em 89, baseada no hardware do Mega Drive, teve também uma revisão chamada C2 e é nomeada como System 14 no manual de Columns. Aliás, Columns é um dos jogos portados para MD, assim como Puyo Puyo (cuja versão internacional foi retematizada para Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine) e Puyo Puyo Tsuu (só no Japão). A título de curiosidade, Columns teve uma sequencia, Columns 2, que não recebeu ports. Outra curiosidade é o port de Thunder Force III do MD para a placa, chamado Thunder Force AC, que depois foi portado para o SNES como Thunder Spirits III.
Fontes: System-16
Sega Retro
mechafatnick
EGM n.º 29
Wikipedia
Exclusivos do Mega com Ports para Outras Plataformas 6 06America/Bahia julho 06America/Bahia 2021
Posted by bluepasj in GENESISTÓRIAS, LISTAS.Tags: mega drive, ports, sega, sega genesis, sega pc, Sonic & Garfield Pack, Sonic & Knuckles Collection
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Nessa postagem vou listar jogos que eram exclusivos do Mega Drive na época, mas mesmo assim acabaram sendo lançados para outras plataformas não depois do console ter sido descontinuado, mas durante a época em que ele estava ativo, apenas um pouco depois da versão original dos jogos. Ou seja, talvez não se possa chamar esses jogos de 100% exclusivos, mas por um tempo foram. Além do mais, eles nem sequer foram portados para outros consoles caseiros, mas sim para PCs e/ou portáteis.
Animaniacs – Game Boy, 1995
versão Mega Drive versão Game Boy
A versão Mega Drive do jogo foi portada para o Game Boy pela Factor 5, mas devido a limites de espaço, apenas três fases estão disponíveis nessa versão e certas partes das três fases estão ausentes. Ambas a fase de ficção científica espacial e quase a toda a fase Once There Was a Man Named Oscar foram retiradas nessa versão. No modo fácil, a versão do Game Boy termina antes, nas três primeiras fases. Nos modos normal e difícil, a versão Game Boy continua depois que o jogador completa as três primeiras fases e vai para a fase Once There Was a Man Named Oscar, em que há uma batalha contra o Pinky e o Cérebro.
Comix Zone – Windows, 1995
Lançado pelo Sega PC, uma divisão dentro da Sega destinada a fazer ports de jogos para PC. Para Windows 3.1. Foi o primeiro jogo a usar a biblioteca de gráficos WinG.
Ecco the Dolphin – Windows 3X e 95, 1995
É um port da versão de Sega CD do jogo, que contém novas fases e fases redesenhadas e uma trilha sonora alternativa em qualidade de CD composta por Spencer Nielsen. Esse port também tem gráficos em maior resolução mas sem parallax.
Garfield Caught in the Act – Windows 95, 1996
O port para PC foi feito pela empresa Point of View Inc e lançado pela Sega em março de 1996. Há uma fase similar à fase Alien Landscape, uma das fases exclusivas da versão Lost Levels do jogo lançada no serviço Sega Channel, enquanto que as outras fases aparecem em uma ordem diferente daquela da versão MD. Esse port foi relançado junto a Sonic & Knuckles Collection (abaixo) na coletânea Sonic & Garfield Pack.
Sonic and Knuckles Collection – Windows, 1997
Lançado pela Sega PC em 1997, uma coletânea contendo Sonic the Hedgehog 3, Sonic and Knuckles, Sonic 3 & Knuckles e as fases Blue Sphere. Algumas das músicas de Sonic 3, como a das zonas Carnival Night, IceCap, Launch Base, o tema de Knuckles e a música dos créditos foram substituídas por trilhas completamente diferentes originadas em um protótipo de Sonic 3.
Fontes: Wikipedia
MobyGames
Eccothedolphin.fandom
Sega Retro
Sonic Fandom
Sonic Retro
Projetos de Fãs para MD para Ficar de Olho 3 03America/Bahia outubro 03America/Bahia 2020
Posted by bluepasj in LISTAS.Tags: fan games, fan projects, fangames, mega drive, sega genesis
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Uma espécie de MUGEN que está sendo feito por um brasileiro para o console. Os dois jogos abaixo estão sendo feitos usando essa ferramenta.
Fight for Vengeance
Feito usando a Genesis Fight Engine.
Jogo de luta com personagens pré-renderizados. Feito usando a Genesis Fight Engine.
Wolfenstein 3D
Impressionante port do famoso jogo de tiro em primeira pessoa feito pelo gasega68k
Feito por russos, é quase um port do Resident Evil de Playstation para o Mega Drive! Está ficando muito interessante.
RPG a ser feito por um cara brasileiro. Ele já tentou um financiamento coletivo que falhou, mas ele não desistiu.
Crypt of Dracula
Odallus é um jogo de platforming indie lançado para plataformas como o Steam, contendo gráficos que remetem aos 8-bits. A versão Mega Drive terá melhorias gráficas para se adequar aos 16-bits. Um dos envolvidos com o projeto é o Pyron, brasileiro famoso por seus hacks de cor para MD.
Megaman X
Port que está sendo muito bem feito para o jogo lançado para o Super Nintendo pela Capcom.
Um shmup de um time que contém o criador de Tänzer (outro projeto de MD).
Goof Troop
Port do clássico jogo do Pateta que a Capcom lançou para o Super Nintendo.
Um híbrido de shmup e platforming sendo feito por desenvolvedores franceses.
Metal Dragon
Esse é port para Mega Drive de um homebrew do MSX.
RPG com batalhas por turnos financiado coletivamente pelos mesmos produtores do jogo Curse of Illmoore Bay. Influências nomeadas: os primeiros Final Fantasy, Lufia, Breath of Fire, Dragon Quest e a série Mana.
Remake para Mega Drive, nos mesmos moldes de The Willy Wars, dos jogos 4, 5 e 6 de Megaman originalmente lançados para NES.
Real Bout Fatal Fury Special
Port do jogo de Neo Geo Real Bout Fatal Fury Special.
Final Fight
Port do famoso beat ‘em up da Capcom dos Arcades.
Um roguelite dos mesmos criadores de Demons of Asteborg.
The Cursed Legacy
Melhores Jogos Novos do Mega Drive 27 27America/Bahia setembro 27America/Bahia 2020
Posted by bluepasj in LISTAS.Tags: jogos novos, mega drive, sega genesis
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Já fiz uma postagem que listava todos os jogos que haviam sido lançados para o Mega Drive depois de sua descontinuação até então. Você pode vê-lo clicando aqui. Eu planejava atualizar aquela lista constantemente. Mas lançar jogos para o Mega Drive (e consoles antigos em geral) se tornou algo tão comum, que decidi fazer essa nova lista, com os jogos que considero de maior destaque. Não querendo desmerecer o trabalho de ninguém, é apenas minha opinião. Além do mais, vou separar os jogos de acordo com categorias que eles representam (traduções, p.ex.). Essa lista aqui, sim, eu pretendo atualizar enquanto notáveis jogos novos forem lançados. Além disso, os nomes dos jogos na lista abaixo serão links para páginas oficiais referentes aos respectivos jogos (quando disponíveis). Assim como na minha lista original, apenas jogos em versão física (cartucho). Para ROMs veja o final da lista de hacks clicando aqui.
TRADUÇÕES
- Beggar Prince (nome original: Xin Qigai Wangzi)
Originalmente lançado em 1996 apenas em Taiwan pela C&E Inc, teve lançamento ocidental em 2006 pela Super Fighter Team, que havia adquirido os direitos de vários jogos da C&E inclusive o primeiro jogo lançado por eles, o jogo de PC Super Fighter, sendo que Beggar Prince foi o segundo jogo que lançaram.
- Legend of Wukong
Segundo jogo de MD lançado pela empresa de Brandon Cobb, esse outro RPG é da empresa taiwanesa Gamtec. Foi lançado originalmente em 1996 e em 2008 no ocidente pela SFT.
Beat ‘em up taiwanês que em sua versão não-licensiada original de 1996 usava recursos roubados de outros jogos e por isso teve que receber modificações em seu lançamento oficial ocidental. É baseado num famoso conto chinês e, sendo assim, se passa na China antiga. Foi lançado por aqui no ocidente em 2015.
Outro beat ‘em up não-licensiado baseado em folclore chinês. No ano passado (2017) a Piko lançou a versão ocidental do jogo. Além da localização e tradução, tem também correções de bugs e pequenas correções de jogabilidade.
RPG cujos gráficos lembram bastante Breath of Fire do SNES. Originalmente lançado apenas em Taiwan pela Chuanpu. Na Rússia, recebeu o nome de Final Fantasy. Recebeu uma tradução para inglês feita por fãs lançada na internet. Os direitos de uso estavam com a Super Fighter Team, mas foram comprados pela Piko Interactive e o jogo já está a venda no site da empresa.
- Canon: Legends of the New Gods (Feng Shen Ying Jie Chuan)
SRPG taiwanês originalmente lançado apenas em Taiwan para Mega Drive.
LANÇAMENTOS
Aqui jogos que tiveram sua produção iniciada ou até completa durante a era do Mega Drive, mas que nunca foram lançados (até agora).
Este estava sendo feito pela Psygnosis e uma das plataformas-alvo era o Mega Drive. Acabou sendo lançado, anos depois, no Playstation 4, depois saiu dentro do clone de Mega Drive chamado Mega Sg. Agora a Strictly Limited Games colocou em pré-venda em seu site o cartucho para MD. Trata-se de um jogo de tiro lateral.
Na verdade esse ainda não foi lançado. É um projeto da Piko Interactive, que lançou outras versões do jogo originais de outros consoles na Steam e agora pretende lançar a versão física dele para MD. Jim Power teria uma versão MD, mas que nunca foi lançada. A ROM dele vazou na internet mas, aparentemente, a versão que a Piko tem é mais recente do que a vazada.
- Mad Stalker: Full Metal Forth
Em pré-venda. Port do jogo de PC X68000 sendo lançado no Japão pela empresa Columbus Circle.
JOGOS NOVOS LANÇADOS
Em 2004 quando os membros do fórum Eidolon’s Inn começaram planos de criar um jogo para Mega Drive, que iria se chamar Tavern RPG em homenagem ao nome do fórum, não podiam imaginar o que acabaria acontecendo. Iria ser lançado para Sega CD e não haviam planos de versão física. Acabaram mudando a plataforma para o Mega (com suporte a músicas de CD com o Sega CD acoplado) e criaram uma empresa, a WaterMelon, que na época até tinha um funcionário brasileiro, o Túlio Adriano. Pier Solar só foi lançado em 2010, dois anos depois da data programada de entrega.
Surpreendendo a todos, saiu agora no final de 2020 o beat ‘em up do estúdio WaterMelon que demorou mais de cinco anos para ser feito, que teve um desenvolvimento conturbado e passou a maior parte do tempo sem nenhuma notícia ser lançada.
Puzzle platformer feito através de financiamento coletivo, lançado para o Mega Drive pela Big Evil Corporation.
Desenvolvido pelo usuário do Sega-16 Sik, é um platformer cujo visual usa de efeitos especiais interessantes. A versão física foi lançada em 2016 através de financiamento coletivo.
- Arkagis Revolution: Jogo de navinha (shmup) com estilo gráfico similar ao famoso mode-7 do Super Nintendo.
Financiado pelo Kickstarter, Xeno Crisis é um jogo de tiro em 8 direções em arenas com visão de cima no estilo arcade para Mega Drive, com inspiração em clássicos como Smash TV e Contra. Características únicas do jogo são a criação aleatória de mapas e de salas individuais também. O artista do jogo é Hank Nieborg, o mesmo cara que fez a arte de Flink, da Psygnosis.
JOGOS NOVOS NÃO-LANÇADOS
Aqui jogos que ainda não foram lançados mas que acredito que serão lançados.
- Kung-Fu UFO
Beat’em up/platformer lateral que será lançado pela Retro Nerve. Demo já disponível.
- Phantom Gear: Platformer da Bit Rules Games a ser lançado para o MD. Demo já disponível.
- Irena: Genesis Metal Fury: Shmup da White Ninja Retro Studio. Demo já disponível.
- Curse of Illmoore Bay: Platformer influenciado por jogos como Megaman e DuckTales. Feito através de financiamento coletivo. Demo já disponível.
- FoxyLand: Port de um puzzle-platformer da Steam, já em financiamento coletivo no IndieGogo. Demo já disponível.
- Demons of Asteborg: Este já tem demo e está ficando excelente.
- Jessie Jaeger in Cleopatra’s Curse: Um metroidvania que se passa no Egito, prestes a ser lançado para Mega Drive e Turbografx-16.
Um shmup a ser feito por brasileiros para ser lançado no MD.
Pouco se sabe sobre esse novo projeto da Big Evil Corporation, os mesmos caras por trás de Tanglewood, para Mega Drive. Dizem que é um híbrido de jogo de tiro e RPG com mechas (robôs) flutuantes com platforming baseado em física e lutas contra chefes gigantes, modulares, aliens de muitas fases.
Jogo principalmente para NES, mas que teve um stretch goal de ser portado para o Mega Drive e o atingiu.
MD – Os Jogos em 1ª Pessoa 25 25America/Bahia novembro 25America/Bahia 2018
Posted by bluepasj in LISTAS.Tags: 1ª pessoa, battle frenzy, bloodshot, corporation, cyber-cop, duke nukem, madou monogatari, mega drive, might and magic, primeira pessoa, sega genesis, shining in the darkness, sword of vermilion, toy story, zero tolerance
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Nessa lista os jogos que usaram a técnica criada por Wolfenstein, chamada raycasting (falei sobre ela no meu post Técnicas – clique aqui – e na tradução do vídeo sobre isso do Gamehut – clique aqui), para gerar jogos com visão em primeira pessoa no Mega Drive. Lembrando que essa lista tem versão em vídeo que pode ser vista clicando aqui. Antes de começar, preciso mencionar que não vou falar de nenhum jogo de light gun – aqueles jogos em que você usa uma arma para atirar em objetos na tela e é totalmente sobre trilhos (e só funciona em TVs de tubo).
- Duke Nukem 3D
Port, que na verdade é uma versão bem diferente, do jogo de PC, feito pela empresa brasileira Tec Toy depois que o console já tinha sido descontinuado no resto do mundo.
- Bloodshot/Battle Frenzy
Esse impressiona pelo fato de também ter modo em tela dividida, tanto cooperativo quanto competitivo. É algo impressionante isso ter sido implementado em um jogo desse estilo em um console 16-bits sem nenhum add-on nem chip especial.
- Zero Tolerance
Esse jogo permite, também, jogatina em LAN, conectando 2 consoles cada um com um cartucho do jogo (e duas TVs) usando um cabo chamado Cable Link. Zero Tolerance foi o jogo que fez mais sucesso comercial dessa lista. Tanto que, em dado momento, uma continuação começou a ser feita, chamada Beyond Zero Tolerance.
- Cyber-Cop/Corporation
Esse tem o diferencial de se usar de polígonos reais para compor seu visual.
- Madou Monogatari I
RPG em primeira pessoa com batalhas laterais que ficou restrito apenas ao Japão.
- Might and Magic II Gates to Another World
RPG em primeira pessoa com batalhas por turnos portado dos PCs para Mega Drive.
- Shining in the Darkness
RPG em turnos em primeira pessoa, foi o jogo que deu início à série Shining.
Jogos com fases em primeira pessoa:
- Sword of Vermilion
Esse RPG com batalhas em tempo real teve a mão do gênio da Sega, Yu Suzuki, criador da série Virtua Fighter. Ele tem quatro estilos de jogabilidade, e um deles é em primeira pessoa.
- Toy Story
Dou aqui menção também ao port de Wolfenstein sendo trabalhado pelo hacker gasega68k, que é incrível.