Os Mascotes do Mega Drive 2 02America/Bahia setembro 02America/Bahia 2016
Posted by bluepasj in dym, GENESISTÓRIAS, LISTAS.Tags: adam hunter, alex kidd, ax battler, axel stone, blaze fielding, chakan, earl, ecco, gilius thunderhead, joe musashi, kid chameleon, knuckles, pulseman, rick, ristar, robotnik, shion, sketch turner, sonic, tails, toejam, tyris flare
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Muitos personagens se tornaram icônicos. Vamos falar aqui dos personagens cuja imagem é inseparável da imagem do Mega Drive.
Sonic é não apenas o personagem mais famoso a surgir no Mega Drive, mas é impossível falar no 16-bits da Sega sem mencionar ele. O ouriço azul se tornou tão famoso na época que um boneco gigante dele apareceu na parada do dia de ação de graças nos EUA (Macy’s Day Parade). Pesquisas apontavam ele como sendo mais famoso e reconhecido pelas crianças do que o Mickey Mouse da Disney. Ele e os seus companheiros Tails e Knuckles, principalmente o Tails, marcaram a vida de muitas pessoas. E o inimigo Doutor Ivo Robotnik (como era conhecido à época) não deixa por menos, sendo um dos vilões mais famosos dos games, cheio de personalidade e carisma.
Alex Kidd podia ser considerado o mascote da Sega antes do Sonic. Na época do Master System, o console anterior ao Mega Drive, ele fazia muito sucesso. Infelizmente a Sega foi deixando ele de lado com o tempo, se focando mais no Sonic. Alex apareceu em apenas um jogo no Mega Drive, mas mesmo posteriormente ainda apareceu no Master System.
Criados no concurso interno para criação de um mascote da Sega (no qual Sonic foi escolhido), Toejam e Earl são dois alienígenas que caem na Terra e tem que recuperar partes de sua nave para voltar a seu planeta, Funkotron. Eles são loucos e cheios de personalidade, e fãs de funk americano. Eu diria que os dois são um produto de sua época, mas isso não diminui a atemporalidade de seus designs.
Vectorman é muitas vezes considerado a resposta da Sega a Donkey Kong Country. Eu não sei quanto disso é verdade, mas com certeza o ‘Wall-e’ da Sega não é só isso. VMan demonstra todo seu charme e personalidade in-game em seus trejeitos e movimentação, cativando o público no processo.
Ecco fazia parte de um jogo completamente único, o que combina perfeitamente, pois ele é um personagem único. Assim como V-man, sua personalidade é demonstrada por suas ações e não por palavras. Aliás, isso era bem comum na época. Ecco é um golfinho herói viajante no tempo. Ele conseguiu deixar sua marca e é indiscutivelmente um dos personagens que brilhantaram o elenco de personagens do Meguinha.
Ristar foi feito pelo Sonic Team, o mesmo time de desenvolvedor que havia antes nos provido com Sonic o ouriço. Inclusive é mais um dos que surgiram do concurso que deu origem ao ouriço. No começo ele não era uma estrela, mas sim um coelho que agarrava os inimigos com suas orelhas e se chamava Feel. Ristar, por ter saído no fim de vida do MD, fez menos sucesso do que merecia. A estrela é cheia de expressões faciais e animações específicas de fase que denotam sua personalidade estelar.
Joe Musashi, o ninja da Sega, não surgiu no MD, mas no arcade Shinobi. Mas o jogo dele que marcou mesmo foi Revenge of Shinobi, para o Mega Drive. O super shinobi é um ninja habilidoso cheio de técnicas mortais, que luta contra a terrível corporação Neo Zeed. É o herói de Revenge of Shinobi (The Super Shinobi) e Shinobi III Return of the Ninja Master (The Super Shinobi II). Ninjas são comuns no mundo do entretenimento midiático, mas mesmo assim Musashi conseguiu se destacar, se tornando um dos ninjas fictícios mais famosos. Ele é lendário.
Streets of Rage ou Bare Knuckle, como é conhecido no Japão, tem o diferencial de ser um beat ‘em up lançado para o MD ao invés dos arcades. Seus três personagens principais, Adam Hunter, Axel Stone e Blaze Fielding são policiais que querem ‘limpar’ uma cidade suja pela corrupção e violência. São três personagens muito reconhecidos. Blaze e Axel estiveram em todos os três SoRs, enquanto Adam esteve só no primeiro. Os personagens novos do segundo game, Max e Skate (Sammy no original japonês), enquanto não tão icônicos, ainda são muito bacanas, e mesmo o Zan do SoR3 consegue se destacar.
Golden Axe pode ter começado nos arcades, mas brilhou ainda mais no console caseiro. Ax Battler, Gilius Thunderhead e Tyris Flare são mais três personagens extremamente icônicos e reconhecíveis. Eles vivem em um mundo medieval ala Dungeons & Dragons e tem que salvar sua terra, Yuria, do temível Death Adder (ele mesmo sendo um personagem memorável). Os três, assim como todos os outros nessa lista, representam o Mega Drive. Infelizmente foram substituídos por três personagens menos carismáticos no terceiro Golden Axe no MD.
Rick é o portador da Terror Mask – a máscara do terror. Sempre tentando salvar sua namorada Jennifer de demônios aterrorizantes. Com a máscara, ele ganha poderes incríveis, mas talvez ele seja dominado pelo seu lado negro. O design de Rick lembra muito o do Jason da franquia Sexta-Feira 13, e os jogos em si são jogos de terror com jogabilidade hack ‘n slash e muito sangue e violência. São o correspondente nos videogames retrô para os filmes slasher. Rick pode não ter começado a vida no Mega, pois seu primeiro jogo surgiu nos arcades e não foi portado para o MD, mas com certeza foi no Mega que ele obteve a maior parte de seu reconhecimento.
Mais de 100 fases. Dificuldade. Não tem bateria para salvar. Esses três fatos vem à mente quando se fala no Kid Chameleon. O personagem principal adquire poderes especiais diferentes quando veste máscaras. É um conceito muito legal e funcional, que é bem-empregado para criar um platformer criativo e divertido. Exclusivo para o MD, Kid Chameleon é mais um dos personagens a enriquecer o legado dos 16-bits.
Wonder Boy pode não ser uma franquia exclusiva da Sega, e sua história é totalmente confusa, mas é nos videogames da Sega que estiveram os maiores expoentes da franquia. Inclusive o MD, que recebeu dois dos melhores (mas não os melhores). Wonder Boy in Monster World carrega o DNA da série, e seu personagem principal Shion marca simplesmente pela sua presença no jogo. Ele é um guerreiro e um herói e um dos mascotes não-oficiais do MD.
Pulseman foi criado pela GameFreak, a mesma empresa dos jogos Pokémon. O robô faz parte de um jogo bem original e único (e lembra Megaman). Seus poderes foram inspirados pelo Sonic, já que se Sonic pode chegar à velocidade do som, Pulseman alcançachega na velocidade da luz. O conceito é muito interessante, Pulseman pode se transformar em um pulso, o que abre as possibilidades de gameplay. O personagem pode não ser uma das ‘powerhouses’ do Mega Drive, mas isso não o impediu de deixar sua marca.
Jogos que se tornaram Animações 14 14America/Bahia janeiro 14America/Bahia 2015
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Street Fighter 2 Victory: Essa todos os fãs conhecem, já que passou pelas manhãs do SBT. A animação é sobre a juventude de Ryu e Ken e, a despeito de algumas liberdades, é bastante fiel ao jogo. A série foi dirigida pelo mesmo diretor de Street Fighter The Animated Movie, que foi bem recebido. Aliás, falando desse filme, vários elementos dele foram adicionados na vindoura gamesérie Alpha de SF. Virtua Fighter: Com 35 episódios e dividido em 2 temporadas, esse anime se assemelha bastante à saga Street Fighter. Art of Fighting: Que no Japão tem o nome Battle Spirits Ryūko No Ken, sendo um telefilme baseado nos heróis do jogo Art of Fighting sa SNK. Aliás, vai ficar claro que vários jogos da SNK tiveram o tratamento para se tornarem anime. Fatal Fury: No Japão Battle Fighters: Garou Densetsu e no Brasil Fúria Total, esse anime fez tanto sucesso que gerou duas continuações, Garou Densetsu 2 e o Motion Picture (no Brasil esse veio como Fatal Fury 3). Houve também o filme Legend of the Hungry Wolf, um especial da TV Fuji. Samurai Shodown The Motion Picture: Samurai Shodown, jogo que teve uma versão para MD pela Takara, teve esse especial de TV depois renomeado como filme. O filme foi mal recebido pelos críticos e tinha várias mudanças estranhas em relação ao jogo, mas se mantinha fiel em muitas partes.Sonic SatAM: Sonic teve várias animações no decorrer dos anos. Inclusive, no começo duas séries chegaram a ser exibidas simultaneamente, sendo elas Adventures of Sonic the Hedgehog e a outra nomeada simplesmente Sonic the Hedgehog mas que recebeu o apelido carinhoso de Sonic SatAM por passar nas manhãs (AM) de sábado (SATurday). Adventures é praticamente um desenho de comédia. Já SatAM, assim como as comics, coloca Sonic como líder de um grupo de resistência a Robotnik chamado Freedom Fighters (lutadores da liberdade). No Brasil foi exibida pelo SBT. Mortal Kombat Defenders of the Realm: Mortal Kombat e os Defensores do Reino nasceu a partir do especial animado Mortal Kombat The Journey Begins, que vinha junto com um making-off do primeiro filme de MK. A série animada teve uma temporada mal-recebida de 13 episódios e contava uma história que era um misto de seqüência do filme com uma versão dos eventos do jogo MK3. Foi exibido na Record. Mutant League: Baseada vagamente nos jogos da EA Mutant League Football e Mutant League Hockey, ambos exclusivos do Mega Drive, a série animada teve duas temporadas, melhorando consideravelmente em sua segunda. A série também foi lançada em video VHS editada em formato de um filme. No Brasil, a Liga de Mutantes foi exibida pelo SBT. Pac-Man The Animated Series: Uma série de Hanna Barbera. Na série, Pac-man vive aventuras ao lado de sua esposa Ms. Pac-man e seu filho Pac-man Jr.. No Brasil, chegou a ser transmitido pela Manchete, pela Globo e pelo SBT e, em todas, Pac-man foi renomeado para Comilão (pois é).
Earthworm Jim: Cartoon baseado no jogo para os sistemas 16-bits, Jim Minhoca chegou a ser exibido no Brasil pela Rede Globo.
Megaman: Série animada que é produção produzida em conjunto por japoneses e ocidentais, chegou a passar no SBT.
Double Dragon: A série animada de DD teve 26 episódios. Mais tarde, um jogo foi baseado nesse cartoon, o Double Dragon V The Shadow Falls.
*Ambos Battletoads e Bubsy tiveram episódios piloto feitos para séries animadas que não vingaram.*
Clique aqui para ver a versão vídeo dessa lista também. E enquanto alguns jogos se tornam animações, outros se baseiam em alguns cartoons. Clique aqui para ler mais sobre isso.
Uma Patente Curiosa 8 08America/Bahia janeiro 08America/Bahia 2015
Posted by bluepasj in GENESISTÓRIAS.Tags: looping, patente, sonic
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É interessante saber que a maneira como esse looping é feita em Sonic 2 foi patenteada pela Sega. Ela consiste no jogo ler a posição do personagem no loop e tirar e mostrar o sprite específico referente a esse posicionamento. Muito interessante.
Fonte: Gamespot
Sonic 1 Rebirth 17 17America/Bahia agosto 17America/Bahia 2011
Posted by bluepasj in DRIVE NEWS.Tags: rebirth, sonic
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Muito interessante esse fan-game que é um remake do Sonic 1 do Mega Drive. Muito bem feito, apesar de ter sido abandonado. Tem todas as fases, exceto as últimas. Vale a pena conhecer.