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Os Mascotes do Mega Drive 2 02America/Bahia setembro 02America/Bahia 2016

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Muitos personagens se tornaram icônicos. Vamos falar aqui dos personagens cuja imagem é inseparável da imagem do Mega Drive.

sonic-ismo

tumblr_o663g4TQ9S1resubdo1_500Sonic é não apenas o personagem mais famoso a surgir no Mega Drive, mas é impossível falar no 16-bits da Sega sem mencionar ele. O ouriço azul se tornou tão famoso na época que um boneco gigante dele apareceu na parada do dia de ação de graças nos EUA (Macy’s Day Parade). Pesquisas apontavam ele como sendo mais famoso e reconhecido pelas crianças do que o Mickey Mouse da Disney. Ele e os seus companheiros Tails e Knuckles, principalmente o Tails, marcaram a vida de muitas pessoas. E o inimigo Doutor Ivo Robotnik (como era conhecido à época) não deixa por menos, sendo um dos vilões mais famosos dos games, cheio de personalidade e carisma.

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Alex Kidd podia ser considerado o mascote da Sega antes do Sonic. Na época do Master System, o console anterior ao Mega Drive, ele fazia muito sucesso. Infelizmente a Sega foi deixando ele de lado com o tempo, se focando mais no Sonic. Alex apareceu em apenas um jogo no Mega Drive, mas mesmo posteriormente ainda apareceu no Master System.

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Criados no concurso interno para criação de um mascote da Sega (no qual Sonic foi escolhido), Toejam e Earl são dois alienígenas que caem na Terra e tem que recuperar partes de sua nave para voltar a seu planeta, Funkotron. Eles são loucos e cheios de personalidade, e fãs de funk americano. Eu diria que os dois são um produto de sua época, mas isso não diminui a atemporalidade de seus designs.

vman

tumblr_meied3rmmg1ram05oo1_500Vectorman é muitas vezes considerado a resposta da Sega a Donkey Kong Country. Eu não sei quanto disso é verdade, mas com certeza o ‘Wall-e’ da Sega não é só isso. VMan demonstra todo seu charme e personalidade in-game em seus trejeitos e movimentação, cativando o público no processo.

 

eccoEcco_ArtworkEcco fazia parte de um jogo completamente único, o que combina perfeitamente, pois ele é um personagem único. Assim como V-man, sua personalidade é demonstrada por suas ações e não por palavras. Aliás, isso era bem comum na época. Ecco é um golfinho herói viajante no tempo. Ele conseguiu deixar sua marca e é indiscutivelmente um dos personagens que brilhantaram o elenco de personagens do Meguinha.

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Ristar foi feito pelo Sonic Team, o mesmo time de desenvolvedor que havia antes nos provido com Sonic o ouriço. Inclusive é mais um dos que surgiram do concurso que deu origem ao ouriço. No começo ele não era uma estrela, mas sim um coelho que agarrava os inimigos com suas orelhas e se chamava Feel. Ristar, por ter saído no fim de vida do MD, fez menos sucesso do que merecia. A estrela é cheia de expressões faciais e animações específicas de fase que denotam sua personalidade estelar.

shinobi

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Joe Musashi, o ninja da Sega, não surgiu no MD, mas no arcade Shinobi. Mas o jogo dele que marcou mesmo foi Revenge of Shinobi, para o Mega Drive. O super shinobi é um ninja habilidoso cheio de técnicas mortais, que luta contra a terrível corporação Neo Zeed. É o herói de Revenge of Shinobi (The Super Shinobi) e Shinobi III Return of the Ninja Master (The Super Shinobi II). Ninjas são comuns no mundo do entretenimento midiático, mas mesmo assim Musashi conseguiu se destacar, se tornando um dos ninjas fictícios mais famosos. Ele é lendário.

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tumblr_n4p1d2Xdt91tu022ro1_r1_500Streets of Rage ou Bare Knuckle, como é conhecido no Japão, tem o diferencial de ser um beat ‘em up lançado para o MD ao invés dos arcades. Seus três personagens principais, Adam HunterAxel StoneBlaze Fielding são policiais que querem ‘limpar’ uma cidade suja pela corrupção e violência. São três personagens muito reconhecidos. Blaze e Axel estiveram em todos os três SoRs, enquanto Adam esteve só no primeiro. Os personagens novos do segundo game, Max e Skate (Sammy no original japonês), enquanto não tão icônicos, ainda são muito bacanas, e mesmo o Zan do SoR3 consegue se destacar.

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Golden Axe pode ter começado nos arcades, mas brilhou ainda mais no console caseiro. Ax BattlerGilius ThunderheadTyris Flare são mais três personagens extremamente icônicos e reconhecíveis. Eles vivem em um mundo medieval ala Dungeons & Dragons e tem que salvar sua terra, Yuria, do temível Death Adder (ele mesmo sendo um personagem memorável). Os três, assim como todos os outros nessa lista, representam o Mega Drive. Infelizmente foram substituídos por três personagens menos carismáticos no terceiro Golden Axe no MD.

 

splatter-rick

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Rick é o portador da Terror Mask – a máscara do terror. Sempre tentando salvar sua namorada Jennifer de demônios aterrorizantes. Com a máscara, ele ganha poderes incríveis, mas talvez ele seja dominado pelo seu lado negro. O design de Rick lembra muito o do Jason da franquia Sexta-Feira 13, e os jogos em si são jogos de terror com jogabilidade hack ‘n slash e muito sangue e violência. São o correspondente nos videogames retrô para os filmes slasher. Rick pode não ter começado a vida no Mega, pois seu primeiro jogo surgiu nos arcades e não foi portado para o MD, mas com certeza foi no Mega que ele obteve a maior parte de seu reconhecimento.

kid chameleon

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Mais de 100 fases. Dificuldade. Não tem bateria para salvar. Esses três fatos vem à mente quando se fala no Kid Chameleon. O personagem principal adquire poderes especiais diferentes quando veste máscaras. É um conceito muito legal e funcional, que é bem-empregado para criar um platformer criativo e divertido. Exclusivo para o MD, Kid Chameleon é mais um dos personagens a enriquecer o legado dos 16-bits.

shion800px-WBiML_SMS_EU_BoxWonder Boy pode não ser uma franquia exclusiva da Sega, e sua história é totalmente confusa, mas é nos videogames da Sega que estiveram os maiores expoentes da franquia. Inclusive o MD, que recebeu dois dos melhores (mas não os melhores). Wonder Boy in Monster World carrega o DNA da série, e seu personagem principal Shion marca simplesmente pela sua presença no jogo. Ele é um guerreiro e um herói e um dos mascotes não-oficiais do MD.

 

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Pulseman foi criado pela GameFreak, a mesma empresa dos jogos Pokémon. O robô faz parte de um jogo bem original e único (e lembra Megaman). Seus poderes foram inspirados pelo Sonic, já que se Sonic pode chegar à velocidade do som, Pulseman alcançachega na velocidade da luz. O conceito é muito interessante, Pulseman pode se transformar em um pulso, o que abre as possibilidades de gameplay. O personagem pode não ser uma das ‘powerhouses’ do Mega Drive, mas isso não o impediu de deixar sua marca.

DRIVE IT THROUGH3

 

 

Jogos que se tornaram Animações 14 14America/Bahia janeiro 14America/Bahia 2015

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Street Fighter 2 Victory: Essa todos os fãs conhecem, já que passou pelas manhãs do SBT. A animação é sobre a juventude de Ryu e Ken e, a despeito de algumas liberdades, é bastante fiel ao jogo. A série foi dirigida pelo mesmo diretor de Street Fighter The Animated Movie, que foi bem recebido. Aliás, falando desse filme, vários elementos dele foram adicionados na vindoura gamesérie Alpha de SF.fighter 2 Virtua Fighter: Com 35 episódios e dividido em 2 temporadas, esse anime se assemelha bastante à saga Street Fighter.fighter Art of Fighting: Que no Japão tem o nome Battle Spirits Ryūko No Ken, sendo um telefilme baseado nos heróis do jogo Art of Fighting sa SNK. Aliás, vai ficar claro que vários jogos da SNK tiveram o tratamento para se tornarem anime.fighting Fatal Fury: No Japão Battle Fighters: Garou Densetsu e no Brasil Fúria Total, esse anime fez tanto sucesso que gerou duas continuações, Garou Densetsu 2 e o Motion Picture (no Brasil esse veio como Fatal Fury 3). Houve também o filme Legend of the Hungry Wolf, um especial da TV Fuji.fury Samurai Shodown The Motion Picture: Samurai Shodown, jogo que teve uma versão para MD pela Takara, teve esse especial de TV depois renomeado como filme. O filme foi mal recebido pelos críticos e tinha várias mudanças estranhas em relação ao jogo, mas se mantinha fiel em muitas partes.shodownSonic SatAM: Sonic teve várias animações no decorrer dos anos. Inclusive, no começo duas séries chegaram a ser exibidas simultaneamente, sendo elas Adventures of Sonic the Hedgehog e a outra nomeada simplesmente Sonic the Hedgehog mas que recebeu o apelido carinhoso de Sonic SatAM por passar nas manhãs (AM) de sábado (SATurday). Adventures é praticamente um desenho de comédia. Já SatAM, assim como as comics, coloca Sonic como líder de um grupo de resistência a Robotnik chamado Freedom Fighters (lutadores da liberdade). No Brasil foi exibida pelo SBT.hedgehog Mortal Kombat Defenders of the Realm: Mortal Kombat e os Defensores do Reino nasceu a partir do especial animado Mortal Kombat The Journey Begins, que vinha junto com um making-off do primeiro filme de MK. A série animada teve uma temporada mal-recebida de 13 episódios e contava uma história que era um misto de seqüência do filme com uma versão dos eventos do jogo MK3. Foi exibido na Record.kombat Mutant League: Baseada vagamente nos jogos da EA Mutant League Football e Mutant League Hockey, ambos exclusivos do Mega Drive, a série animada teve duas temporadas, melhorando consideravelmente em sua segunda. A série também foi lançada em video VHS editada em formato de um filme. No Brasil, a Liga de Mutantes foi exibida pelo SBT.league Pac-Man The Animated Series: Uma série de Hanna Barbera. Na série, Pac-man vive aventuras ao lado de sua esposa Ms. Pac-man e seu filho Pac-man Jr.. No Brasil, chegou a ser transmitido pela Manchete, pela Globo e pelo SBT e, em todas, Pac-man foi renomeado para Comilão (pois é).man

Earthworm Jim: Cartoon baseado no jogo para os sistemas 16-bits, Jim Minhoca chegou a ser exibido no Brasil pela Rede Globo.

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Megaman: Série animada que é produção produzida em conjunto por japoneses e ocidentais, chegou a passar no SBT.

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Double Dragon: A série animada de DD teve 26 episódios. Mais tarde, um jogo foi baseado nesse cartoon, o Double Dragon V The Shadow Falls.

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*Ambos BattletoadsBubsy tiveram episódios piloto feitos para séries animadas que não vingaram.*

Clique aqui para ver a versão vídeo dessa lista também. E enquanto alguns jogos se tornam animações, outros se baseiam em alguns cartoons. Clique aqui para ler mais sobre isso.

Uma Patente Curiosa 8 08America/Bahia janeiro 08America/Bahia 2015

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É interessante saber que a maneira como esse looping é feita em Sonic 2 foi patenteada pela Sega. Ela consiste no jogo ler a posição do personagem no loop e tirar e mostrar o sprite específico referente a esse posicionamento. Muito interessante.

Fonte: Gamespot

Melhores Jogos de Plataforma 11 11America/Bahia maio 11America/Bahia 2012

Posted by bluepasj in dym, LISTAS.
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Mais uma lista aqui nesse blog perdido nas ondas da internet. Relembrando alguns jogos incríveis feitos para esse videogame perdido nas ondas do tempo. Falando de ondas de maneira idiota.

Vamos à lista:

 Sonic The Hedgehog000 Sonics: Obviamente o mais popular e mais conhecido, principalmente por que continuou sua existência enquanto muitos outros falharam (alguns deles miseravelmente), Sonic fez sua fama em cima do fato de ser rápido. Mas ele está aqui por que não deixou de ser um plaftormer genial, sempre com grandes momentos, a jogabilidade mais intuitiva de sempre e grandes qualidades técnicas. E toda a quadrilo(trilo)gia clássica mantém o nível.

Pitfall: Jogo clássico de uma série clássica, que influencia até hoje em muitos Pitfall - The Mayan Adventure000 jogos famosos. Levava as plataformices a um outro nível, incrementando muitas idéias de uma aventura na selva. Além disso, ganhou os corações daqueles famintos por desafios, com sua dificuldade.

 Castlevania - Bloodlines000Castlevania: O Castlevania Bloodlines é um dos mais sangrentos Castlevanias de outrora. Mas além disso, apresenta muitos pulos medidos e desafios baseados na habilidade jogabilística do jogador. Agora abusando do prefixo jogar. Bloodlines apresenta muitos efeitos daqueles famosos na época, como rotação, por exemplo, e eles são usados para incrementarem e melhorarem o elemento plataforma. E realmente funcionam muito bem.______

Mickey Mania - Timeless Adventures of Mickey Mouse (E) [!]000

Quack Shot Starring Donald Duck000

Mickey & Donald: Quackshot,  Castle of Illusion, World of Illusion, Mickeymania e Maui Mallard fazem parte de um seleto grupo de jogos. Os jogos da Disney. E por mais que vários elementos estejam e sua composição, plataformas é um dos mais eminentes em todos os supra-citados. Sem deixar de lado a diversão e o maravilhamento causado pela experiência.

B.O.B000 Bob: O robozinho simpático da EA se apresenta em um jogo curto, repleto de boas idéias mal utilizadas, mas ainda assim uma experiência válida. Apesar de que, sinceramente, parece um jogo inacabado.________________________________________________________

Misadventures of Flink000 Flink: O maior representante vivo dos adventures do meguinha. Misadventures of Flink, sendo um port de Amiga, apresenta gráficos estonteantes e alguns efeitos especiais. E também muitas plataformas que são um convite para a morte num buraco sem fundo. Idéias geniais estão salpicadas aqui e acolá.

Ristar000 Ristar: Plataformas é o termo do qual estou começando a me cansar nesse instante com algo mais. A habilidade da estrelinha malandra (é assim que as revistas de antigamente falavam. Tente não rir) de agarrar os objetos e certos lugares acrescentava muito à jogabilidade do jogo. E as novas maneiras de usar essa habilidade tão peculiar mantinham o jogo fresco (ui) do começo ao fim.__________________________

Aladdin000

Aladdin: Não podíamos nos esquecer do colecionador de prêmios da Virgin. Aladdin é, em sua essência, exatamente o que se espera de um jogo de gênero platform. E com características técnicas gigantescas, lembrando a cada segundo as qualidades artísticas do filme que o deu origem. E tudo funciona tão bem!

Lion King, The (UEJ) [!]000 Lion King: O próximo jogo baseado num filme da Disney é outro de seus maiores sucessos. E como todos os jogos relacionados à Disney na época, ele pertence à realeza 16-bitesca. Lion King é um jogo de plataformas diferente, com toda uma jogabilidade trabalhada no fato de se estar jogando com um leão (primeiramente Simba criança, depois adulto) na selva. As coisas fluem de uma maneira tão original, que arrisco dizer que esse pode ser o jogo mais único dessa lista.

jungle-book Jungle Book: Olha só, junte todos esses jogos da Disney da lista e vai ver o quanto eles eram incríveis. Depois venha aqui e me responda por que por muito tempo depois do fim dessa geração os jogos da Disney simplesmente não alcançavam essa qualidade. Baseado no filme O Livro da Selva (dã), JB é uma espécie de Pitfall indígena, e com certeza queremos mais disso.

Jelly Boy000 Jelly Boy: O jogo da geleinha rosa (ui²) não foi lançado, mas saiu a ROM dele post-mortem. Jelly tem muitas habilidades de transformação rosa chocantes úteis e que dão variedade ao gameplay._______________________________

Captain Havoc000 Havoc: Um dos jogos com menor qualidade dessa postagem. Captain Havoc é simples, sem muitas complicações, o básico dos básicos. Mas justamente por isso, apresenta todas as características do gênero-alvo.

Kid Chameleon (UE) Kid Chameleon: Outro personagem com capacidade para se transformar. Os gráficos do jogo são desapontadores e ele apresenta uma dificuldade elevada, além de muitos, mas muitos níveis (fases) e isso sem save ou password. Kid apela para máscaras especiais para ganhar habilidades diferentes para passar das fases, e essa é uma idéia genialmente bem executada.

Radical_Rex_-_1994_-_Activision Radical Rex: Ouso dizer que é o jogo mais desconhecido da lista? Não sei. RR é psicodélico como a maioria dos jogos à época, permitindo a você encarnar na pele de um dinossauro radical que anda de skate. O jogo é divertido e tem algumas idéias refrescantes.

 

 

Daze Before Christmas000 Daze Before Christmas: Jogue com o Papai Noel (que se transforma em demônio(?)). Por mais inimaginável que possa parecer, esse jogo é bom, realmente funciona. Tem gráficos bonitos e a estranheza da idéia acrescenta valor à experiência.
Aero the Acro-Bat 2000

Aero the AcroBat 2: Provavelmente o jogo mais subestimado da lista. Isso talvez se deva ao primeiro e fraquíssimo Aero. Aero 2 é um jogão, de verdade, que não merecia ficar escondido e esquecido pela comunidade gamer como o foi. O morcego da Iguana Games é simpático e tem algumas habilidades (como seu pulo diagonal e queda brusca) que o diferem dos outros mascotes da época._________________________________________________

Zero - The Kamikaze Squirrel000 Zero the Kamikaze Squirrel: Vindo do mesmo universo que o Aero (novamente pela Iguana Games), Zero não tem tanta qualidade, concorrendo com Havoc o título de pior. Ainda assim, pelo menos Zero tem habilidades e características originais, embora estranhas demais para que se acostume a elas. Mas eu não joguei muito, então posso estar errado._________________________________________________


Prince of Persia:
Outro dos grandes influenciadores do gênero, PoP se vale de um senso alto de verossimilhança para construir sua jogabilidade rica em pulos perfeitos e lutas de espadas.

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Garfield - Caught in the Act000

Garfield: Outro jogo de plataforma esquecido pelo tempo (e pelos jogadores), o jogo do gato amante de lazanha é bem divertido, apesar de curto. Os sprites foram desenhados pelo próprio Jim Davis o autor do Garfield.

TinHead: Joguinho estranho, difícil pra caramba, mas muito bacana e com gráficos muito bonitos. Na jogabilidade, você tem três opções de modo de tiro que você alterna. Pra cima, pra frente e saltitante. Esse é o diferencial do jogo, além das frases psicodelica e LSD-amente únicas._________________________________________

Socket_Screenshot_4129

Socket: Espécie de clone do Sonic. Apresenta algumas idéias muito boas e ótimos gráficos. A primeira fase pode afugentar as pessoas, ela é muito confusa, mas na segunda as coisas já melhoram muito. É um platformer bastante eficiente.

Rocket Knight Adventures: Sparkster é o mascote da Konami, aparecendo nesse jogo e na seqüência que leva seu Rocket Knight Adventures_May20 16_10_25nome. Um jogo rápido e criativo, que lembra levemente o Sonic e tem uma temática incomum para a época, pelo menos em relação a jogos de plataforma, essa coisa de cavaleiro e tal. Os gráficos também são muito bonitos e agradáveis. Há que se mencionar que a dificuldade é um pouco elevada.

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Outros jogos que tem um forte elemento de plataforme são Monster World 4, Crusader of Centy, Gunstar Heroes e Landstalkers.

Bom, na verdade, por serem em sua grande maioria side-scrollers, quase todos os jogos do Mega (da geração 16-bits) são jogos de plataforma.

Sonic 1 Rebirth 17 17America/Bahia agosto 17America/Bahia 2011

Posted by bluepasj in DRIVE NEWS.
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Muito interessante esse fan-game que é um remake do Sonic 1 do Mega Drive. Muito bem feito, apesar de ter sido abandonado. Tem todas as fases, exceto as últimas. Vale a pena conhecer.

Votação – Melhores Jogos de Mega Drive 13 13America/Bahia agosto 13America/Bahia 2011

Posted by bluepasj in dym, DYM AWARD, Top Games.
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The One Only Dym Choice Awards

Dym Awards

No espírito de uma premiação para os melhores jogos de Mega Drive, inclusive devido ao fato de ser um videogame oficialmente ‘morto’ e isso facilita a escolha definitiva, decidi fazer uma votação. Então eu peço por favor que votem e divulguem essa votação. No fim do ano (de 2011) eu vou revelar os resultados. Há uma observação que deve ser feita: cada jogo de uma série com uma numeração não especificada se refere à série como um todo. Por exemplo: Vectorman se refere tanto ao primeiro como ao segundo jogo. Vamos às votações, dividindo por categorias de votação. Por favor, votem!

Categoria Gêneros

Categorias Técnicas

Categorias Artísticas

Prêmio Principal