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As Mais Prolíficas do Mega 4 04America/Bahia agosto 04America/Bahia 2018

Posted by bluepasj in LISTAS.
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Nessa postagem feita por mim em colaboração com o comando Ctrl + F do computador, venho lhes comentar as empresas que mais desenvolveram jogos para o 16-bits da Sega. Acho interessante notar que muitas das que lançaram os melhores jogos nem aparecem aqui, mostrando que quantidade e qualidade nem sempre andam juntas (mas às vezes sim).

307087-sega-logoSega – A Sega já ganhou um post só dela aqui no blog, A Poderosa Sega, pois não é apenas a produtora do console ao qual este se dedica, como também da grande maioria dos seus melhores jogos. E quando não era a desenvolvedora, era a publisher, a editora que os publicava. Ela era incrível, produzindo jogos de todos os gêneros que existiam e lançando jogos de qualidade e em quantidade.

AM7 – Dentre os estúdios da Sega, alguns se mostram mais prolíficos do que outros, como é o caso do Overworks, ou AM7.  Ele ajudou na produção de alguns dos melhores jogos do console, como Castle of Illusion, Golden Axe e Phantasy Star II, III e IV, por exemplo.

Road Rash 2 (UEJ) [!]000EA – A Electronic Arts só não é tão impressionante quanto a Sega por que quase todos os seus jogos são de um só gênero: esporte. Ainda assim, a quantidade é massiva e muitos tem excelente qualidade, sendo alguns dos melhores jogos de esporte de sua época, e pioneiros do gênero. A EA não apenas suportou o Mega Drive, como também foi um dos fatores decisivos em seu sucesso.

HighscoreProductions_logoHigh Score – A High Score Entertainment ou High Score Productions foi uma empresa subcontratada para desenvolver vários jogos da EA, tendo um total de 19 produções, sendo Jungle Strike uma delas.

300px-Koei_logo.svgKoei – Eu não esperava que a Koei tivesse tido esse impacto, já que era uma empresa de jogos de estratégia e era um gênero não tão popular no ocidente, onde o MD fez a maior parte de seu sucesso. Especialmente não era tão popular em consoles de mesa, fazia mais sucesso nos PCs. Ela foi desenvolvedora e publisher de todos os seus 15 jogos no MD.

ProbeProbe – Responsável por 17 jogos, entre eles Alien 3 e os ports dos dois primeiros Mortal Kombat. Não era uma dev tão talentosa, mas não era das piores também. Nenhum dos seus jogos está entre os mais bem feitos, e nem quando trabalhou com uma série tão afamada quanto MK fez um trabalho melhor.

KonamiKonami – Apesar de eu particularmente achar que ela podia ter feito mais, preciso comendar o trabalho dela no Meguinha. Ela criou alguns de seus melhores jogos, nomeadamente Contra Hard Corps, TMNT Hyperstone Heist, Rocket Knight Adventures e Castlevania Bloodlines. E não apenas desenvolveu jogos próprios, como publicou ela mesma todos eles, e ainda alguns de outras desenvolvedoras, como Zombies Ate My Neighbors da LucasArts e International Superstar Soccer Deluxe da Factor 5.

Bluesky_logoBlueSky – Com 17 jogos no catálogo, todos publicados pela Sega de alguma forma, alguns são jogos de esporte, outros são Jurassic Park e dois são Vectorman. Era um estúdio americano de alta qualidade, apesar de terem feito o horrendo jogo da pequena sereia (Ariel The Little Mermaid).

300px-Tengen_logo.svgTengen – Não é um nome que você instantaneamente reconhece, o que já fala muito da qualidade de seu portfólio. Se trata de uma subsidiária da poderosa Atari que fazia partes de seus jogos, bem como games para outras publishers (como a Sega). Jogos terríveis como Awesome Possum, do qual não me canso de falar mal, foram feitos por ela. Ela nem tem tantos jogos desenvolvidos assim, mas publicou seus jogos e alguns de outras desenvolvedoras também. Foi ela quem publicou, por exemplo, Hard Drivin’ da Sterling Silver Software. Entre os jogos desenvolvidos por ela mesma, destaco Paperboy 2.

CALENÁRIO-NAMCO1Namco – A gigante Namco também foi prolífica fazendo jogos como Splatterhouse 2 e 3 no Meguinha. Desenvolveu cerca de 15 jogos e publicou cerca de 18, de vários gêneros diferentes, sendo que alguns deles (Nadia) ficaram apenas no Japão.

Accolade_logoAccolade – Esta queria tanto lançar jogos para o Mega Drive que fez engenharia reversa no mesmo e foi processada pela Sega. Apesar da Sega ter vencido nas cortes, a Accolade venceu na apelação. Não fez tantos jogos assim, mas publicou mais de 20. Não era tão boa também, mas destaco dela Combat Cars como dev e Zero Tolerance como publisher.

320px-Sunsoft_logoSunsoft – Essa também não foi tão prolífica como dev, mas lançou vários jogos, incluindo os da Iguana Entertainment.

Sculptured_logoSculptured – Essa dev excelente foi quem fez os ports de MK3 e UMK3 para o MD. Ela também é a dev por trás de Pac-Mania, The Punisher, Wrestlemania The Arcade Game e outros 11 games.

250px-virgininteractive_logo.pngVirgin Games – Essa atuou mais como publisher, lançando jogos ótimos de empresas como Delphine Software e Core Design, entre outras. Mas fez parte da produção do aclamado Disney’s Aladdin e também produziu Global Gladiators e Robocop vs. Terminator.

300px-Taito_Logo.svgTaito – Outra que atuou mais como publisher, e lançou vários jogos, inclusive foi dev em alguns. Seu portfólio tem jogos bons e ruins, mas nenhum que se destaque muito.

Fontes: Wikipedia
SegaRetro