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Dualidade: Vectorman e Donkey Kong Country 1 01America/Bahia maio 01America/Bahia 2010

Posted by bluepasj in DUALIDADE.
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Vamos ser objetivos? Mesmo sendo um blog sobre Mega Drive, Super Nintendo faz parte da história do Meguinha, também. E, mesmo sendo um game da concorrente, DKC, pra muitos, é infinitamente  superior ao Vectorman, que, dizem, foi criado exatamente por causa de DKC. Mas eu pessoalmente não acredito muito nessa hipótese.

E eu vou explicar o porque de eu ir contra a grande maioria e porque eu tenho certeza que, tirando todo o sentimento que alguém possa ter de lembrar dos momentos que jogou DKC, VMan, como game, é tão bom quanto…

donkey kong countryvectorman

Pra começar, vamos ao elemento originalidade. Originalidade é algo muito citado pra defender a tese de que DKC é melhor que VMan. Eu discordo. Embora nenhum dos dois tenha muita originalidade. Oras, DKC é o jogo plataforma padrão, seguindo a cartilha Mario direitinho. Não é nada novo como Ecco, Ristar ou os próprios Mario e Sonic. Na verdade, todo o hype é por causa do excelente trabalho de enganação gráfica feito pela Silicon (depois eu explico). E Vectorman é o básico shooter lateral. Em ambos os casos, tem umas coisinhas bacanas. Donkey Kong se transforma em outros animais (q coisa mais sem noção e sem explicação!) e tem uma jogabilidade de dupla (e os barris) e VMan se transforma em outros robôs. VMan dá pulos duplos e evolui os tiros. DK usa animais pra se locomover. VMan se transforma em outras coisas que mudam completamente a jogabilidade e constróem fases muito originais, como quando ele se torna um trem. Ou seja, ambos tem originalidade de sobra, apesar de que DKC está em um gênero mais popular (plataforma) do que VMan (tiro).

Agoro O ponto polêmico: gráficos. DKC e VMan são mentira. O que faz eles PARECEREM ser algo que não são, é que os modelos dos sprites do game foram feitos em um supercomputador, são modelos em 3D, mas animados como modelos em 2D mesmo. Ou seja, ele é exatamente a mesma coisa dos outros games, só que com uma imagem diferente. VMan, ao contrário de DKC, tem a novidade dos efeitos de iluminação que são estonteantes, impressionante, embasbacantes. E, também, pode-se observar um nível MUITO maior nas animações de VMan, como nas bandeiras do cenário 1, por exemplo.  A própria animação de cada bola que compõe o VMan. Por exemplo, também, nenhum dos personagens de Snes tem animações ao quase cair de beiradas e muitas outras animações que há em Vectorman.  Também é muito bacana ao efeito que faz a tela chacoalhar.  Vectorman roda muito suave e tem uma jogabilidade perfeita.

Agora o importante elemento da jogabilidade: DKC tem uma jogabilidade extremamente padrão. Mas VMan tem uma jogabilidade de jogo de tiro bem acelerada. Você pode atirar várias vezes andando e dando pulo duplo ao mesmo tempo, sem que nenhum dos comandos falhe. É isso que o poder de processamento maior do Genesis fez pela jogabilidade de todos os seus jogos. Além do mais, se comparado com Mario e Sonic, os padrões nesse estilo de jogo, DKC tem uma jogabilidade bastante estranha e travada. Comparado com Gunstar Heroes, Contra e Metal Slug, Vman tem uma jogabilidade mais devagar, mas se vê que é proposital, que você tem que pensar no que fazer, não é só sair atirando. Mas a jogabilidade responde tão bem quanto qualquer outro ótimo jogo de tiro.

Sonoridade é o ponto que falta nisso tudo. Ambos empatam nesse quesito, porque as músicas de ambos são demais! Entretanto, o robô de bolinhas Vman ganha muito carisma ao ficar falando várias frases pelo jogo, e ter uma voz bem marcante. Os efeitos também estão perfeitos em ambos.

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Comentários»

1. Pedro - 18 18America/Bahia fevereiro 18America/Bahia 2012

Donkey Kong é melhor.

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2. Pedro - 18 18America/Bahia fevereiro 18America/Bahia 2012

Sendo assim porque eu só ouvi falar de vectorman agora?

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bluepasj - 19 19America/Bahia fevereiro 19America/Bahia 2012

Questão de marketing. O da Nintendo é incrível. A Sega era uma bagunça em formato de empresa.

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3. bluepasj - 19 19America/Bahia fevereiro 19America/Bahia 2012

mas eu concordo q DKC tem uma qualidade diferenciadora dos outros adventures que eu escqueci de colocar no post, que é a jogabilidade de duplas. Mas graficamente VMan é MUITO superior.

Agora eu atualizei o post.

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douglas - 23 23America/Bahia outubro 23America/Bahia 2013

Não que VMan seja feio, mas DKC é bem mais bonito, e não tinha como ser diferente, a paleta de cores superior do SNES não foi atingida em nenhum jogo do MEGA. No tocante às animações, novamente DKC vence de lavada, são bem mais fluidas, mesmo quando na tela existem vários objetos se movendo, como barris, borboletas, kremilings e bananas. Aliás, DKC é bem frenético também, principalmente nas fases em que se deve arremessar os kongs com barris.
E a qualidade sonora também não, embora as composições de VMan sejam ótimas.
Mas uma coisa é certa, as comparações entre dois jogos tão diferentes não tem como ser justas.

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PJ - 23 23America/Bahia outubro 23America/Bahia 2013

Eu posso concordar com tudo dito aí, mas tem uma coisa com a qual eu acho impossível, por que sinceramente não é verdade. As animações do Vectorman são MUITO superiores às do DKC. Tipo muito mesmo. Esse é um ponto falho no DKC, em que os personagens basicamente pualm de uma posição pra outra. O DKC é bem fluído, parecem haver muitos frames de animação.

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PJ - 23 23America/Bahia outubro 23America/Bahia 2013

E quanto a paleta, sim, nenhum jogo de Mega atingiu uma paleta tão grande quanto um jogo de Snes. PORÉM a diferença nem é tão grande assim, e não é tão grande quanto poderia. Por que mesmo o Snes podendo, teóricamente, exibir muito mais cores na tela, o processador mais lento não permitia e as cores a mais acabam nem sendo tantas assim. Apesar de que como a paleta de escolha do Snes era maior também, a diferença acaba sendo mais enfatizada.

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